240 发简信
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    游戏血条逐渐减少实现

    那天有人问我游戏人物血条如何慢慢减掉。今天写一下吧。首先上个动态图,看效果: 更多内容请关注微公号:unity风雨路 在之前的文章中讲过如何实现技能冷却的效果(上图中技能冷却...

  • @帅帅的浪浪zl 简书不给提供代码排版,又不是csdn,没得办法:sweat_smile:

    unity弹幕功能实现

    近年来直播app和视频app如日中天,在这些app里往往会有一个弹幕功能。实际的项目中肯定是用服务器客户端直接的数据来控制的,这里只在客户端进行测试实现弹幕核心功能。 下面说...

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    UGUI之Text

    2.4创建一个文本(Text)工具 新建一个文本工具的方法和新建Canvas是一样的。Hirearchy--Create--UI--Text。Text工具的作用就是用来编辑和...

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    UGUI工具的通用属性

    2.3.1核心组件RectTransform 在UGUI的每一个UI工具里都会有一个Rect Transform组件,这个组件是用来设置UI工具在UI里的位置(如图3-5Re...

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    UGUI如何屏蔽emoji表情

    UGUI是不支持emoji表情的,屏蔽的方法也非常简单。 核心语句只有一句:string result = Regex.Replace(strText, @"\p{Cs}",...

  • UGUI打字机效果

    在NGUI里有一个现成的脚步可以给Text的文字设置为打字机的效果,而UGUI并没有给我们提供这个方法。 所以下面脚本用来实现这个功能。 效果如下; 实现方法非常简单,直接把...

  • 胡桃夹子(张碧晨)--听后感

    前几天一直在听张碧晨的歌曲,今天又听到了张碧晨的《胡桃夹子》,一直以来对此歌情有独钟、颇有感触,今日偷闲写写感悟。 先科普一下: 歌剧《胡桃夹子》源于德国童话作家豪夫的童话《...

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    UGUI基础 之Canvas画布

    UGUI的目录结构 UGUI包括很多UI工具,但所有的UI工具都会在Canvas(画布)下进行渲染显示。所以当新建一个工具时系统会默认新建一个Canvas(画布)和一个Eve...

  • 看完了

    说来惭愧,入职三月,月薪才过万(附具体过程)

    “惭愧在哪?”当年咪蒙的助理都月薪5万,且我主管的前主管说:“月薪低于三万不要跟我谈理想。”嗯,我至今都没有跟他谈过理想,因为我压根就没见过他。 “入职三个月?”嗯,对的,我...