RPGMaker MV 插件基础06:了解游戏数据与F8调试 https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77987198 R...
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RPGMaker MV 插件基础06:了解游戏数据与F8调试 https://blog.csdn.net/shalyun/article/details/77987198 R...
作者:Mandarava(鳗驼螺) 微博:@鳗驼螺pro 这篇文章前半部分将研究MV游戏的存档、读档过程,从而实现一个MV游戏存档修改器。后半部分则是实现一个防止存档被修改的...
作者:Mandarava(鳗驼螺)微博:鳗驼螺Pro 这个传送插件可以用来制作传送道具或传送技能。当玩家使用传送道具或传送技能后,会弹出一个窗口显示可以传送到的地点列表,玩家...
作者:Mandarava(鳗驼螺) 微博:@鳗驼螺pro RMMV的菜单很丰富,包括主菜单(Scene_Menu),物品菜单(Scene_Item)、技能菜单(Scene_S...
RPG Maker MV(RMMV)开发的游戏中,一旦出现文件(如插件、音频、图片文件)缺失,游戏就会报错并中止游戏进程,正常情况下,这似乎没什么问题,毕竟我们发布游戏前应该...
作者:Mandarava(鳗驼螺)微博:@鳗驼螺pro 本文的目标 本文将通过写一个改变游戏屏幕尺寸的插件来说说怎样写一个RPG Maker MV插件,本文涉及插件参数的定义...