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  • 获取url协议,域名,端口号

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  • 前端性能优化之防抖与节流-腾讯面经

    防抖:每触发一次,等一定时间间隔,如果在这时间间隔里,又被触发重新计时,减轻服务器压力,应用场景如搜索框匹配,屏幕滚动,用户注册时候的手机号码验证和邮箱验证了,只有等用户输入...

  • es5与es6的promise分别实现等待多个接口返回数据执行相应操作(4399笔试)

    场景:有时候我们同时需要两个接口返回的数据才能实现进一步操作,下面介绍2种方法方法1:利用js回调嵌套的方式 为了实现嵌套调用,另外定义一个函数,total,保证接口返回数据...

  • js按值传递还是按引用传递?

    (1)基本数据类型按值传递基本类型的变量是存放在栈区的(栈区指内存里的栈内存),不共享内存空间 (2)引用类型值按引用传递引用类型值,引用类型的值是同时保存在栈内存和堆内存中...

  • http1.0,http1.1,http2.0区别

    HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别 1,缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HT...

  • http与https的区别,你真的知道吗?

    一 我们先来了解下,HTTP存在的问题,HTTP 主要有这些不足: 1、无状态,每个请求结束后都会被关闭,每次的请求都是独立的;服务器中没有保存客户端的状态,客户端必须每次...

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    http缓存机制

    浏览器缓存包含两种类型,即强缓存(也叫本地缓存)和协商缓存,浏览器在第一次请求发生后,再次请求时: 浏览器在请求某一资源时,会先获取该资源缓存的header信息,判断是否命中...

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    浏览器渲染过程及重排与重绘

    在浏览器没有完整接受全部HTML文档时,它就已经开始显示这个页面了,浏览器是如何把页面呈现在屏幕上的呢?不同浏览器可能解析的过程不太一样,这里我们只介绍webkit的渲染过程...

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    TCP三次握手与四次挥手

    TCP三次握手 第一次握手:客户端A将标志位SYN置为1,随机产生一个值为seq=J(J的取值范围为=1234567)的数据包到服务器,客户端A进入SYN_SENT状态,等待...