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    Unity和C#的序列化

    1.概念 序列化简单讲就是把一种数据转换成另一种数据,持久化后在另一个地方反序列出相同的对象,在游戏开发中最常见就是协议数据序列化,配置数据序列化。 2.C#序列化 .NET...

  • UGUI-图文混排方案

    1、TextMeshPro组件直接支持定义emoji和图文混排优点:TMP字体的优点(文字干净,渲染效果不受分辨率影响,描边、外发光等文字效果容易实现且性能很好)不用单独开发...

  • UGUI-Mask的底层原理

    解释Mask底层的一篇文章:https://aillieo.cn/post/2018-08-02-unity-3d-ugui-source-code-13/[https://...

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    永劫无间动画系统记录(Unity线上分享)

    [Unity 活动]-Unity X 永劫无间「Unity大咖作客」线上分享会 — 动作动画专场【回放】_哔哩哔哩_bilibili[https://www.bilibili...

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    InputSystem和UGUI写法

    InputSystem是Unity新的输入系统,但在和UGUI结合使用的时候会出现问题。 说一下现在项目中的做法,GamePlay的输入来源是封装在InputManager中...

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    Unity工程里的那些东西

    1、特殊文件夹(unity doc : Special Folders) Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSetting...

  • @懵芽 哈哈 我很开心啊 开心并感染身边的人:smile:

    大学里,流行快餐式追求

    Original 文 | 懵芽 1 所谓快餐式追求就是,短时间的快行为追求,简单的说,就是“两句喜欢三句爱,七天追不到就拜拜”。 而这种方式...

  • @懵芽 不哭不哭:smile: 她身边的人都太优秀
    真心祝福她 而我需要的是努力提升考研出国 希望历经千帆 归来仍少年:joy:

    大学里,流行快餐式追求

    Original 文 | 懵芽 1 所谓快餐式追求就是,短时间的快行为追求,简单的说,就是“两句喜欢三句爱,七天追不到就拜拜”。 而这种方式...

  • 以前喜欢一个女生几年了,大学的回忆全是她,可惜奈何我长得太丑,加上情商低,已哭瞎:grin:

    大学里,流行快餐式追求

    Original 文 | 懵芽 1 所谓快餐式追求就是,短时间的快行为追求,简单的说,就是“两句喜欢三句爱,七天追不到就拜拜”。 而这种方式...

  • 为你的经历点赞:+1: 让我更加有勇气和动力 加油:heart:

    我以八年规划青春,斩获欧陆名校offer!

    2017.5.23|NO·17 说实话,一直想写这篇文章很久了。 在我刚开始学习西班牙语的时候,在国内的闺蜜说:怎...

  • 笑起来真美:heart:

    聊聊手机里的旧照片

    文&图/另维 手机里的旧照片。 是地球上最落后的岛国之一,太平洋第一大岛,巴布新几内亚。 01. 大西洋号甲板上的篮球场,日出时只有我一人在看球场。手机随手拍。没有调色没有滤...

  • 经常有同事去日本或找日本代购婴儿奶粉和用品,这不是一个两个,大量的人们都倾向海淘,对国产商品存在偏见,这种偏见也正是由于某些产品自身不够好,以至于以篇概全,看过你之前的几篇文章,记得您说想要把世界的营养引进到中国,立刻让我对你产生钦佩、尊敬,我觉得这是很有意义的,希望Viva越来越棒:+1: 现在还没有小孩,以后有了一定支持一下你们的产品!

    一个创业者的24小时

    我叫徐林Grace,女,狮子座属老虎,微娃营养CEO,曾任全球500强荷兰皇家帝斯曼(原罗氏维生素)美国副总裁,丹麦科汉森中国区总裁,世界级营养专家,MBA毕业于全球最好的商...

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