Flutter跟安卓的Activity、iOS的ViewController一样拥有自己的生命周期, Flutter中一切都是Widget,渲染方式有点像H5的DOM树。 F...
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原文这篇文章主要提供Flutter架构的一个概览,包括设计它的核心原则和理念。 Flutter是一个跨平台UI工具箱, 允许跨操作系统复用代码,例如ios, android。...
介绍 APT(Annotation Processing Tool)即注解处理器,是一种处理注解的工具,确切的说它是javac的一个工具,它用来在编译时扫描和处理注解。注解处...
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下。我们知道,RecyclerView 在...
一、前言 关于什么是动画,动画的相关概念等等这里就不讲了。这里仅表述一下个人观点,个人认知是:1.动画增加了 UI 展示的动态性,使得UI看起来更具生机。同时,一些酷炫的动画...
View的绘制和事件处理是两个重要的主题,上一篇《图解 Android事件分发机制》已经把事件的分发机制讲得比较详细了,这一篇是针对View的绘制,View的绘制如果你有所了...
1. 有关作用域函数: Kotlin 中有很多作用域函数, 但是常见的使用场景是不同的。 常见的五种作用域函数 let, run also, apply, with, 所有的...
前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 Androi...