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之前提到了用户激励体系是围绕“PBL体系”来构建,其中排行榜并没有使用“Ranking”来翻译,而是使用了游戏中排行榜的“Leaderboards”来翻译,原因是“PBL体系...
2011年开始,国内C端互联网在线教育公司陆续成立,2013年年底拍照搜题技术横空出世,互联网教育瞬间被推上了风口浪尖。之后在资本催生下,数以百计的互联网教育公司如雨后春笋般...
DMC金字塔 — 动力、机制与组件 游戏化元素多种多样,从游戏化元素在游戏化框架中的作用来看,可将它们分为三类:动力(Dynamics)、机制(Mechanics)和组件(C...