前言 一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言。像C++,Objective C都是编译语言。编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU...
在 iOS 开发的过程中,Xcode 为我们提供了非常完善的编译能力,正常情况下,我们只需要 Command + R 就可以将应用运行到设备上,即使打包也是一个相对愉快的过程...
今天我们来把DES加解密的算法,整理保存一下。为了与安卓、java、C #等等一致。而且我们用到的是系统自带的加解密库。并未使用目前流行的GTMBase64。那么我们现在直接...
概述 ijkplayer 是Bilibili开发并开源的轻量级视频播放器,支持本地网络视频播放以及流媒体播放,支持iOS和Android平台。ijkplayer基于 FFmp...
masonry 目前提供了相应的接口,直接使用即可,这里记录或许可以提醒某些不知道的人罢了! 一、先解释相关API 两个API,分为固定间隔不固定宽高,固定宽高不固定间隔,根...
其实很多程序员都会利用休息时间接私活,这样每年大概会拿到十万左右的额外收入。接私活的方式有很多种,接私活的过程其实也是在累积人脉的过程,累积私活的过程,就像不知道哪天客户还会...
前言 在前文iOS近距离实时通信解决方案的基础上对MultipeerConnectivity深入研究,实现实时合唱的效果,重点介绍MultipeerConnectivity框...
前言 分享iOS开发中遇到的问题,和相关的一些思考,本次内容包括:UITableView滚动问题、ARC、xcconfig、Push证书。 正文 UITableView UI...
前言 在上文《编译与链接过程的思考》评论中暴走大牙提到了静态库和动态库依赖的问题,还在群里提了几个测试样例和测试工程。大致介绍下测试工程和如何进行测试:工程P为主工程,其中有...