一.简介: Metal 着色语言是一个用来编写3D图形渲染逻辑和并行计算核心逻辑的编程语言,编写Metal框架的APP需要使用Metal 着色语言程序.Metal 着色语言 ...
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前言: 最近把 iOS 面试中可能会遇到的问题整理了一番, 题目大部分是网上收录的, 方便自己巩固复习, 也分享给大家; 希望对大家有所帮助! 对于答案,不一定都合适,欢迎大...
LLDB全称Low Level Debugger ,并不是低水平的调试器,而是轻量级的高性能调试器,默认内置于Xcode中。能够很好的运用它会使我们的开发效率事半功倍,接下来...
类的结构 Class对象的结构体内除了有继承自objc_object的Class isa;,还看到了熟悉的superclass。宁外还有cache_t cache;以及cla...
iOS在8.0后提供了VideoToolBox, 使用户可以自行对视频进行硬编解码操作. 在这边简单先介绍一下硬编码和软编码. 一、软编码和硬编码如何区分软编码:使用CPU进...
最近在学习一些越狱的知识,整理了下常见的2种砸壳工具,分别为: Clutch 下载地址: https://github.com/iOS-Reverse-Engineering...
## 1、选择创建新项目 登录成功后,点击导航条上的 “+” 就可以进入创建项目的页面 ## 2、填写项目的信息 ## 3 ``` (1)Project path:项目的路径...
前言 最近项目中的UIWebView被替换为了WKWebView,因此来总结一下。示例Demo:WKWebView的使用本文将从以下几方面介绍WKWebView:1、WKWe...
在我们开发多屏app的时候,我们更倾向于复用一些类的代码去完成一些功能,让代码能够“高复用”,比如:全局错误提示、页面的公共视图部分的复用、响应式编程(Bloc)里面的依赖逻...