UE设计师对产品设计的驱动会有很多方式,竞品分析就是其中最为常见的一种。前段时间自己开始着手做我司一款B端产品的竞品分析。在这个过程中,一直在摸索分析的角度,所以本次主体是分...
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交互设计作品集是最贵的,看完这两篇文章,将为你节省几千元钱,轻松学会怎样做一份适合自己的作品集。 作为一个设计师,作品集是标配,但是交互设计的作品集,却跟其他设计方向的作品集...
交互设计发展到现在,已经越来越凸显它的价值,它的交叉性学科背景和边界模糊的工作性质,让很多人不能很明确的说清楚它的具体概念和定位。很多交互设计专业的学习者,或初入职场...
翻译:liuchulian | 译文 做必要的事情。 这是我的瑜伽老师所说的。意思是,如果你练习一个姿势必须有东西支撑你或者无法做到弯曲很远,那可以不做。“做必要的事情”让我...
翻译:liuchulian |译文 呈现一个设计后,你问的最糟糕的问题是什么?我想到的一个问题是:“所以你怎么看?” 可能你会认为进行开放式提问是件好事。比如就你的设计向用户...
前言 这本书的出现是件很巧合的事情,当我们尝试在新零售这个领域做一些新的设计探索的时候,这本书被同事推荐了过来,“交互的未来”是一个很有吸引力的噱头,我也很想知道,交互的...
背景 随着项目的越来越深入,产品功能的逐渐扩充,我对目前的导航设计感受到了一丝压力压力来自于日益增加的功能,已经超出了导航当初设计的层级设定,而如果继续基于这个设定来做下去,...
列表的展示方式,在工具类的产品中,类似于万金油的感觉,但凡遇到同一个类型多个对象的展示界面,用列表总是能够解决掉,前端处理的快设计上也不需要花费太多的心思,可谓是一举多得例如...