需求: 1、项目需要不定时打包【测试环境,预生产环境,生产环境】等相关需求2、项目不同环境配置不同3、两个项目区别不大,如访问地址,App icon ,推送角标4、不同环境要...
IP属地:重庆
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使用 Xcode 制作 Framework 与 XCFramework 最近公司有个项目外包,我就负责提供离在线语音识别 SDK 和数据埋点 SDK 封装,在制作 Frame...
前言 在音视频领域,低延迟交互一直是一个非常重要的需求。而直播大多基于RTMP协议,其存在1到3秒左右的延迟,基本无法胜任低延迟交互的需求;另外在游戏领域、语音聊天、教育领域...
低延时、地卡顿、高音画质是直播技术方向追求的方向,webrtc属于业内良心开源项目,绝大多数连麦直播技术基于此项目,连麦技术架构有Mesh、MCU、SFU三种技术架构。三...
课程地址:零声学院 WebRTC入门与提高 https://ke.qq.com/course/435382?tuin=137bb271 技术支持QQ群:782508536 ...
多人实时互动之各WebRTC流媒体服务器的比较 2019.11.09 18:41 3586浏览 前言 随着网络基础设施的提高,音视频实时通信越来越成为人们日常生活和工作中必不...
流程如下: 1.获取到手指在屏幕的位置2.然后转换到SCNView上3.然后返回与手指点击方向的所有3D物体 主要代码如下 设置物理仿真代码如下 代码
研究目的 demo效果 原理和步骤 关键性代码--模型本体和纹理 关键性代码--骨骼动画 代码
国际惯例先上效果图 原理 代码 代码 我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区