https://www.bilibili.com/video/BV1Ri4y1b7Mh(先看p4再看p1你就懂作者在干嘛) https://github.com/ruyo/V...
IP属地:吉林
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因项目需要,人物30多个,每个人物动画以及命名都是一样。新版的动画系统Mecanim,支持连线之类,想在新项目中使用。但是让策划一个个手动去连线,设置触发条件太麻烦了也容易出...
关于这些技巧这些技巧不可能适用于每个项目。这些是基于我的一些项目经验,项目团队的规模从3人到20人不等;框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你...
这个问题可以从Unity支持的.NET标准和实现细节两个角度看。 从对 .NET标准支持的角度看,这只是一个版本的问题。 Unity的 .NET Runtime 版本是 2...