一、简介 以前一直以为Unity编辑器开发很复杂,很难。但是自学了一天之后,慢慢的将一些脚本用Editor来进行封装,发现在整体开发上会方便很多,很多数据、参数可以进行灵活查...
IP属地:上海
一、简介 以前一直以为Unity编辑器开发很复杂,很难。但是自学了一天之后,慢慢的将一些脚本用Editor来进行封装,发现在整体开发上会方便很多,很多数据、参数可以进行灵活查...
一男生课堂上手机被副校长没收了,上午他来找我求救。就快毕业了,和他说了两句,我答应帮他拿回来。 下午,他再来找我,腼腆的笑容,有一丝内向和胆怯。我答应着说一会去帮他拿回来。接...
介绍一些个人觉得有意思的,免费开源的 Unity3D Scripting Assets。 引言 现如今国内国外做中低端游戏开发几乎就只有一个选择:Unity3D,客观的讲它应...
做ACT/ARPG一类的游戏的测试和访谈时,经常会听到玩家吐槽“这游戏的打击感不好”、“手感不好”,可是当你追问为什么会觉得手感不好时,玩家多半没法说出个所以然,顶多只...
这是一个破碎化的时代。 人终日惶惶,心老是静不下来,过一会就得拿起手机瞅瞅,有人找就烦,没人找就慌。 轮换着各种平台,打点着自己在上面的一亩三分地,不停地发状态、图片、位置,...
Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些...