网络模型 拥塞控制算法要解决网络传输中的拥塞问题,并且尽可能的高效的利用网络带宽。基于对网络的研究,在BBR算法中将网络模型简化成如下: 抽象模型: 网络链路相当于管道, 有...
在WebRTC中,前向纠错(FEC)和丢包重传(NACK)是抵抗网络错误的重要手段。FEC在发送端将数据包添加冗余纠错码,纠错码连同数据包一起发送到接收端;接收端根据纠错码对...
我准备攻略弱网对抗,现就整理WebRTC GCC算法如下: 随着网络带宽的日益增加和便携式设备,如智能手机或平板电脑处理能力的增强,基于互联网的实时通信已经成为热点。 虽然视...
本文转自anyRTC论坛下的https://bbs.anyrtc.io/d/15/3,感谢原作者分享。 本文从源代码实现角度对WebRTC的GCC算法进行分析,所以说本文非常...
本文在文章[1]的基础上,从源代码实现角度对WebRTC的GCC算法进行分析。主要内容包括: RTCP RR的数据源、报文构造和接收,接收端基于数据包到达延迟的码率估计,发送...
实时流媒体应用的最大特点是实时性,而延迟是实时性的最大敌人。从媒体收发端来讲,媒体数据的处理速度是造成延迟的重要原因;而从传输角度来讲,网络拥塞则是造成延迟的最主要原因。网络...
http://www.jianshu.com/p/9061b6d0a901 1. 概述 对于共享网络资源的各类应用来说,拥塞控制技术的使用有利于提高带宽利用率,同时也使得终端...
1.新建Cocoa Touch Static Library工程 2.Xcode的参数设置 "Build Active Architecture Only" 设置为"NO" ...
写跨平台c/c++程序的时候,需要搞清各平台下面的预编译宏,区分各平台代码。而跨平台c/c++编程,GCC基本在各平台都可以使用。整理了一份各平台预编译宏的判断示例。 需要注...
死锁 (deallocks) 指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系...