推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 OneV's Den 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 Limboy’...

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下班后5个小时,你通常在做什么? 一回到家就瘫到沙发上,追更新的古装肥皂剧,看热热闹闹的综艺,然后洗澡睡觉,一晚上就过去了; 或者,光回家路上堵车就能消耗两个小时,回到家只想...
写在前面 之前在学校比较系统的学习过统一建模语言UML,但长时间没使用遗忘了许多,最近因工作需要,所以对UML重新学习和梳理一下。UML可帮助我们做软件需求分析和软件设计的工...
README: 引言: 一款优秀的app,流畅很关键,用户使用60的fps的app,跟使用30的fps的app感受是完全不一样的.类似于 半糖 这种优秀的应用肯定花了大把精力...
导读: 离屏渲染在开发中带来界面卡顿问题一直让开发者们头疼.今天在这里写一遍关于离屏渲染的博文.希望大家有所收获 现在的iOS开发越来越注重App性能和用户体验了. 性能优...
原文链接 通过 图形渲染原理 一文,大致能够了解图形渲染过程中硬件相关的原理。本文将进一步介绍 iOS 开发过程中图形渲染原理。 图形渲染技术栈 下图所示为 iOS App ...
更新 面试基本已经结束了,目前已拿头条、百度、腾讯offer,现在可以好好来写写总结了,关于面试题,可能没那么多时间来总结答案,有什么需要讨论的地方欢迎大家指教。主要记录一下...
今年3月中下旬因为个人原因,换了一份工作,期间面试了有4,5家,基本都是D轮或者上市公司,也从他们的面试笔试中看到了自己的一些不足,于是就想写出来和大家分享一下,如果能帮到正...
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开...