版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...
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一.前言 最近一段时间在找工作也比较空闲, 所以又心血来潮写这一篇文章, IJK是B站开源的一款基于ffmpeg的播放框架, 那为什么要使用它呢? iOS自带的AVPlaye...
我已经编译好了arm64 的真机framework, 可以直接使用cocoapods 直接集成,编译时间 2021年11月 ,版本是最新的,最低适配iOS10 其实需要的环境...
我们有一个QQ群 341872661,以及我的个人wx: borishaka,可以拉进微信群讨论相关DLNA难点技术。 个人开源的基本DLNA控制库:DLNAKit[http...
注意 isolate 开启的线程不能在类里面,不然就是主线程了 dataLoader 必须是顶层函数
前言 本文主要介绍直播所需要的编解码基础,后续文章将继续介绍实际的运用。 什么是码? 这里的码指码流(Data Rate),是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率或...
本文主要适用于输出为固定帧率的情况。包括帧率转换但输出帧率是固定帧率的情况。 ost->sync_opts delta0 & delta nb0_frames & nb_fr...
一. 本章节介绍: 本章节主要介绍FFMPEG的时间概念,包括时间基、时间戳、时间转换、时间比较等知识点。这些知识点对于我们了解推流至关重要,因为音视频合成本质上是各种时间转...
MediaCodec是Android L之后提供的底层多媒体基础框架中,负责编解码的重要的类。 Q:MediaCodec是否存在实例数量的限制? A:答案是肯定的。如果创建的...