传统的游戏服务器要么是单线程要么是多线程,过去几十年里CPU一直遵循摩尔定律发展,带来的结果是单核频率越来越高。而近几年摩尔定义在CPU上已然失效,为什么呢? 大于在2003...
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传统的游戏服务器要么是单线程要么是多线程,过去几十年里CPU一直遵循摩尔定律发展,带来的结果是单核频率越来越高。而近几年摩尔定义在CPU上已然失效,为什么呢? 大于在2003...
分布式架构下系统间交互的5种通信模式 request/response模式(同步模式)客户端发起请求一直阻塞到服务端返回请求为止。普通的HTTP请求都属于同步模式。 Call...
现象描述: 两台服务器在不同的地区,就称之为A和B服务器吧,A、B服务器之间网络能ping通,目前需要将A服务器中数据导出为dmp,并将dmp上传并导入到B服务器orac...