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  • 不好意思打扰一下,怎么发帖?我按照书上写的配置后无法make文件提示
    The "iphone " target is not supported on the “macosx” platform. Stop.

    iOS逆向工程thoes报错处理方案总结

    打开.xm文件,目前没有发现啥编辑器可以打开,命令行是万能的 .xm文件中输入汉字报错,汉字在xcode中写好黏贴进.xm文件 报错:/makefiles/common.mk...

  • @这一翅蓝瘦香菇 @兴旺 图像的二值化必然是需要遍历所有的像素点的,这个是必要操作无法优化。你们说的内存吃不消要具体情况具体分析,有问题的是算法而不是方法。

    我随便举两个优化的例子,比如说短时间内同一张图片需要多次渲染
    同样一张图片,像素点是完全相同的,你完全可以暂时持有该内存区域,进行读写操作,而不是不停的创建和释放内存

    iOS二值化扣图

    前几天有这样一个需求,在手机上把公章给抠出来,做成PNG可以贴在其他图片上面,于是就有了今天的主题. 先放完成后的效果图 Demo中的图片分辨率为440*387,处理只需要一...

  • Lintcode -正则表达式

    实现支持'.'和'*'的正则表达式匹配。 '.'匹配任意一个字母。 '*'匹配零个或者多个前面的元素。 匹配应该覆盖整个输入字符串,而不仅仅是一部分。 需要实现的函数是:bo...

  • python版
    try:
    p = re.compile(p)
    r = p.findall(s)
    if r[0] == s and (len(r)==1 or (len(r)==2 and r[1]=='')):
    return True
    else:
    return False
    except:
    return False

    lintcode-正则表达式匹配

    Java版 C++版,有bug

  • iOS二值化扣图

    前几天有这样一个需求,在手机上把公章给抠出来,做成PNG可以贴在其他图片上面,于是就有了今天的主题. 先放完成后的效果图 Demo中的图片分辨率为440*387,处理只需要一...

  • 那是因为视频本身是无声的...

    iOS音轨合成(音频与音频,音频与视频)

    今天和大家一起分享关于音轨合成的坑(套路!全TM是套路!走一步套一路) 理论部分: 我们需要用到AVURLAsset来初始化文件,然后用AVMutableCompositio...

  • 想不通这个为啥能上首页,谁给我指点一下

  • 可以参考文中"插入多个"标签中的方法

    iOS音轨合成(音频与音频,音频与视频)

    今天和大家一起分享关于音轨合成的坑(套路!全TM是套路!走一步套一路) 理论部分: 我们需要用到AVURLAsset来初始化文件,然后用AVMutableCompositio...

  • 好久没看了,如果我没记错,bus是通道的意思,比如你在通道一放架子鼓,通道2放钢琴.以此类推,可以组成完整的伴奏

    iOS混响效果初探

    随着KTV遍布中国的大街小巷,唱歌俨然成为人们日常娱乐必不可或缺的一部分.哪怕你原本的歌声不够动人,在经过了混响的二次合成之后,也会变得增色不少,iOS提供了不少API可以使...

  • @阿龍飛 利用系统通知监听重播

    iOS后台/锁屏循环播放音乐

    开发时最难走的路,莫过于苹果的套路~ 今天给大家分享一个关于后台模式下,如何循环播放音乐的Demo 今天心血来潮,想要写一个音乐播放的软件自己玩.既然是音乐播放,想要玩的舒服...

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    引言 KVC帮助我们实现了很多原本难以实现的事情,比如改变AlertAction的字体颜色,大小等,但是在不同的iOS版本中,Key值也会发生改变,所以我们在赋值之前应该先做...

  • JSPatch热修复遇到的一个小坑

    当JSPatch去编写了了一个错误的脚本的时候,比如没有指定VC的类名.然后发布了出去当JSPatch启动的时候,必然会在JSPatchobjc_allocateClassP...

  • 自动化测试/单元测试(理论篇)

    在App的开发中,测试也是必不可少的一个环节,相比于用手点屏幕去测试,测试元素少的界面还能点个几次试试,但是遇到界面资源丰富,操作流程繁琐的界面,光用手点击似乎就不是让人那么...

  • @ptsph 这三个值都很重要,相辅相成的,数值越高,越接近原声,同时所需要的空间也就越大.

    音频基础知识

    简介 音是一种物理现象,学物理的时候,我们认为声音都是由振动产生的.而音频则是一个专业术语,人类所能识别的声音频率为20Hz~20KHz之间,例如环境声,人声,噪音等.人类所...

  • 音频基础知识

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