最近,朴树又承包了我的朋友圈。 “朴树崩溃大哭” “朴树缺钱了” “朴树也逃不过‘真香’定律” ....... 即便现在已经很少露脸了,但每隔一段时间,朴树便在我们朋友圈刷屏...

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最近,朴树又承包了我的朋友圈。 “朴树崩溃大哭” “朴树缺钱了” “朴树也逃不过‘真香’定律” ....... 即便现在已经很少露脸了,但每隔一段时间,朴树便在我们朋友圈刷屏...
在生命最后一条朋友圈里,那个94年出生的姑娘写道: “江山给你们,朕玩够了,拜拜”。 她叫吴思,一个很可爱的名字。 她的生命永远定格在了2019年的夏天,但在那25年的人生旅...
为什么学习布线?好的布线方向会让我们的工作流程省时省力。 一、为什么用四边面? 非常高效,计算很快 跟细分表面和变形器的配合非常出色 主要原因:好用的特性--100%确定它的...
一晃神,2019年已经过半了。 上半年的国剧,什么水平? 和飘飘的减肥故事一样,虎头蛇尾。 我看好的《知否》《都挺好》《怒晴湘西》《破冰行动》,最终都逃不过烂尾。 反倒是撒糖...
第一手翻译,转载请注明出处 英文原文《Color Theory For Game Design 1 of 4 – Fundamentals》 作者Anjin Anhut 本文...
这个世界上有很多未解之谜,有些很出名,远的如威尼斯水怪,近的如MH370失踪事件。 有些虽然知晓的人不多,但是其怪异程度,却丝毫不比前两者低,就如皮哥今天要说的迪亚特洛夫事件...
Godot内置了一种卡通风格的着色器,确切地说是着色器的卡通渲染模式,可以很方便地将渲染效果设置为卡通风 所谓卡通风格其实主要是针对光线而言的: 漫反射光色彩更加扁平化 镜面...
上篇笔记《Godot Shader特效:3D描边(outline)效果 原理篇》介绍了Godot实现3D描边的原理,该文中是用Godot自带的SpatialShader通过调...