9月份真热闹,苹果和华为分别推出了各自的手机。让我们这些“数码控”真是兴奋!这里不评价苹果IPHONE16和华为Mate XT哪款好,我思考的是另一方面的问题。 为什么...

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到目前为止,我已写了很多讲解UV方面的文章。为什么这么重视UV呢?原因是二十多年前,刚刚自学三维动画的时候,看了很多书,而UV这个地方就是看不明白。当时没有互联网,玩...
今天简书给我发了一个信息,我打开一看,是如下消息: 回想过去,我已经将近3年没写东西了。最后一篇是2021年写的吧?疫情之后,身体不适,总感觉身心疲惫。这几年,计算机的硬件和...
【介绍】 D5 Render 是国内软件开发团队基于DXR和英伟达RTX光线追踪技术研发的独立渲染器,目前已经开启公测。在当前的实时渲染器中,D5渲染器可以说对于光线的...
【前言】 U-Render渲染器最大特点就是渲染速度快。上一篇主要研究了它的一个优点:完美支持PBR渲染。这篇将重点详细研究该渲染器的另外两个优点:置换和雾效。一句话...
【前言】 U-Render是C4D平台上,渲染最快的渲染器!个人认为,在这个平台上,目前,还真没有比它更快的渲染器插件了。因它使用的类似游戏引擎,直接光+环境+AO模...
【前言】 我用心写的文章,没有多少人读呢?需要给自己做点广告了:网友们,不要犹豫,如果你想深入学习OC,目前在网上,你找不到如下详细的学习笔记了。哈哈。老话说:“酒香...
公司后面有一块很大空地,可能是开发商没有钱了吧,三年了,就那么放着,周围也没有围栏。一些人偷偷来挖土,形成一些大坑。就是这三年没人问、没人管的土地,现在成了人们常去的天然绿色...
最近,秋高气爽,阳光充足,温中带凉。这么好的天气,最好就是室外运动了。于是,每天不开车,步行3公里上班,走得不急不快,”胜似闲庭漫步”。步行上班没有必要走公路,穿楼区走小巷,...