概念: 网络效应,就是某种产品对一名用户的价值,取决于使用这个产品的其他用户的数量,用户越多,越有价值;越有价值,用户越多。尤其,是在互联网行业。 应用: 除了三大运营商之间...
概念: 网络效应,就是某种产品对一名用户的价值,取决于使用这个产品的其他用户的数量,用户越多,越有价值;越有价值,用户越多。尤其,是在互联网行业。 应用: 除了三大运营商之间...
概念: 用户代言人,就是从首先倾向于卖家,变为首先倾向于买家。 应用: 1:信用卡营销员,可以针对客户不同需求推荐相应的卡类型,不放过一个消费者。 2:房产顾问,基于本公司在...
概念: 数据所赋予的能力包括:交易数据,信用数据,行为数据等等。用这些数据,做出更有效的决策,帮助传统零售提高效率,这就是“数据赋能”。 应用: 这个五一假期在深圳宝安机场确...
概念: 如果说“变买为租”,是时间维度上的共享经济,那么“分时复用”,就是空间维度上的共享经济。分时复用的本质,是把可用空间分为高频、中频、低频的使用场景,然后共享中频,尤其...
概念: Peer to Peer,意思是,我们平级对平级交流,不再需要中心化的协调者。P2P作为一种“交易结构”,它的使用范围,远远不止是“网络借贷”。 所以,P2P是一种通...
概念: O2O(Online to Offline,或者Offline to Online,线上线下融合)。 互联网(Online)的“信息对称”带来的价格优势,加上线下(O...
概念: 通过会员体系建设产生的经济模式。 如RFM模型(R,Recency,就是“最近一次消费”。F,Frequency,就是“消费频率”。M,Monetary,就是“消费金...
概念: 互联网公司的“会员体系”不仅仅是权益设计,它至少包括7个模块:积分、等级、榜单、权益、勋章、认证、和VIP。 应用: 百度网盘,我是百度网盘的会员。因为工作原因经常会...
概念: 动态定价的本质,是对供需变化的敏锐反应。只不过,在没有互联网的时代,信息传递慢,所以价格“动”得也慢,可能以月,甚至以年为单位。到了互联网时代,信息被以光速传输和处理...
概念: “享多次受,扎一次心”的定价策略,就叫“订阅服务”,它能帮消费者减小痛感,帮自己锁定需求。 其实用“订阅服务”来给消费者止痛,并不是互联网的发明,而是种传统得不能再传...
概念: 一级价格歧视,是"按人定价";二级价格歧视,是"按量定价"。三级价格歧视:"按类定价"。 什么是"按类定价"?按什么"类"定价?"三级价格歧视"研究的"类",其实只有...
概念: 一级价格歧视,是"按人定价",又被称为"完美价格歧视",但在现实中比较少见,用户感情上也难以接受。而"二级价格歧视","按量定价",就普遍得多,也花样百出得多。 二级...
概念: 什么是活动运营?用户运营,内容运营,是常态化工作;活动运营,是为了在短期内,快速提升指标的一次性活动。如果说用户运营,内容运营是"常规性"跑步,那么活动运营,就是比赛...
概念: 排队,是个数学问题;等待,是个心理学问题。 生活应用: 1、和女朋友在一起的时间、真会觉得时间飞逝。 2、自助餐厅的各种美食,还没有吃到爽,要打烊下班了。然而肚皮鼓起...
概念: 库存管理顾名思义是对实体产品的掌管与处理。 可以从4个角度理解库存管理: 1减少环节 2加快物流 3柔性生产(小批量、短周期地生产) 4反向定制(从消费者定制到生产制...
概念: “实物众筹":在设计之后,制造之前,用"预售+团购"的方式,获得资金支持,更重要的,是验证和锁定需求,避免产品方向性错误的灾难。 我一直强调"众筹"前面的"实物"二字...
概念: 因为需求变化、技术发展、产品竞争等因素的影响,产品都存在一定的生命周期,在经过导入期,成长期,成熟期,获得巨大成功后,产品必然会进入衰退期,并最终退出市场。所以,从产...
概念: 同一个需求,可以用不同产品来满足。反过来说,同一个产品,也可以满足多个需求。 做好定义产品需要关注两点: 第一, 心理账户。当产品本身就是利润品时,争取把它放到某些用...
概念: “简约至上”听上去是种设计理念,但本质上是种商业选择。这个选择就是:为主流用户设计产品。 “武林绝学为快独破”也是一样的道理,再高深的武功,只要速度够快,还是一样可以...
设计冲刺独有五步决定法: 第一步,艺术博物馆 第二步,绘制热点图 第三步,快速评判 第四步,民意调查 第五步,超级大选 润总让我们思考按投票多少决定“胜出方案”,会不会比让决...