下载脚本、然后放在AE文件Scripts-ScriptUI Panels里
AE动效插件:Motion2(附有下载链接)如今动效已经成为设计师必不可少的技能。无论是各种设计网站的作品还是APP,无处不有动效的身影,并且越来越多的被广泛的运用到界面设计中。 因此下面详细为大家介绍:做动效时我们应...
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重启AE试试
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@Arvin_fe04 好呢
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@levena60 可以试试 我们公司的还是盗版的
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@Zszen 好的 下次写一个!
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什么是DPI和PPI? DPI:英文 Dots(点) Per Inch 的缩写,每英寸DPI或点数是印刷中最初使用的空间网点密度的度量。这是您的打印机可以放入一英寸的墨滴数量...
清晰记得之前有人喷我的配色像一坨屎,我觉得很有道理,于是在网上搜索各种配色文章,看了很多,然后我的配色还是像一坨屎! 因为我看到的全是——红色代表热血、活力;蓝色代表科技、未...
@Clockwork_4e63 插件装上了?只有那一个用不了可能是用的方法的问题
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@chkxw 不好意思我才看到 有问题可以评论或私信
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@whozz 好的
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@成熟吧蒲公英 不好意思才看到 稍后及时更新一下
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@Sherrykaka 可以私信 具体问题
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@顾厢南 ️
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@先森_5436 字阶就是字体的高度 字阶与行高相辅相成的、例如在 Ant Design的规范中 字体高度14 对应的行高为22
pc端规范研究-探究规范背后的秘密在制定UI规范时,经常会直接照搬结果,但往往忽略了结论背后的过程,下面是最近工作时遇到的一些小知识点背后的逻辑 一:字体研究 二:栅格研究
在制定UI规范时,经常会直接照搬结果,但往往忽略了结论背后的过程,下面是最近工作时遇到的一些小知识点背后的逻辑 一:字体研究 二:栅格研究
12 条动效设计的原理(上)推荐阅读:AE动效插件:Motion2(附有下载链接) 根据上述表格: 1. 缓动(Easing)、偏移和延迟(Offset & Delay)与时间相关。 2. 父子关系(P...
@yoyo_ea45 能帮助到大家就好
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@梦儿呀 但往往我们设计时候 只会根据长宽高的像素 并没有去一点点计算面积是否相同 所以在视觉上想要一样大的话 就需要圆大于正方形
视觉误差会对 UI 造成什么样的影响?(一)我们的眼睛是奇怪的器官,经常向我们撒谎。眼睛通过光的反射接收信息,然后经过一次脑补最终形成我们所谓看见的图像。脑补这个过程会因为各种原因的影响导致我们对于看见的事物的理解产生...