一、热key的产生原因及影响 热key指的是在Redis数据库中访问频率非常高、读写请求非常频繁的键(Key)。这些键由于被频繁访问,可能会对Redis服务器的性能产生显著影...
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MVCC(多版本并发控制)底层原理总结: MVCC 是通过维护数据的多个版本来控制并发访问的技术,它使得数据库能够支持高并发事务,同时保证事务之间的隔离性和一致性。在 MyS...
缓存击穿、缓存穿透和缓存雪崩是分布式系统中常见的缓存问题,每个问题的原因和解决方法有所不同。下面是它们的定义以及如何解决这些问题: 1. 缓存击穿 (Cache Breakd...
MySQL 主从复制的同步机制是由从库(Slave)发起请求,然后主库(Master)通过一个名为 log dump 的线程将日志推送给从库。接收到日志后,从库会将其保存到中...
造成内存溢出(OOM)的原因: 一次性申请过多对象 在应用程序中,可能会出现一次性申请过多内存的情况,特别是当涉及到大量数据查询时。例如,如果你从数据库一次性加载所有数据(...
Bean 生命周期指的是从 Spring 容器创建一个 Bean 到销毁它的整个过程。Spring 通过管理 Bean 的生命周期来帮助我们控制 Bean 的创建、初始化、使...
分布式锁在分布式系统中用于解决多个服务实例或多个应用节点之间共享资源时的并发问题。它可以确保同一时间只有一个实例对共享资源进行操作,从而避免数据冲突或不一致的问题。以下是一些...
分表分库(Sharding)是一种常用于处理大量数据的技术手段,它的目的是通过将数据水平切分成多个小的部分来提高数据库的性能、可扩展性和可维护性。简单来说,分表分库就是将数据...
1. HashMap 的底层数据结构 HashMap 是 Java 中实现了 Map 接口的一个常用类,主要用来存储键值对(Key-Value)。它底层依赖于 哈希表(Has...
LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue 是 Java 中常见的 阻塞队列(Blocking Queue)实现,主要用于在生产者-消费...
在手写线程池时,通常选择使用 有界队列 或 无界队列,具体选择哪一种取决于具体的应用场景和需求。下面是每种队列的优缺点,并解释为什么在手写线程池时通常选择其中的某些队列。 1...
常见的消息队列(MQ)及其区别 消息队列协议特点适用场景性能表现消息持久化方式是否保证消息顺序RabbitMQAMQP功能完备、稳定可靠,支持多种消息路由模式适用于对消息可靠...
在实际的项目中,AOP(面向切面编程)通常被用于处理一些横切关注点,这些关注点通常与业务逻辑无关,但却需要应用到多个业务逻辑中。以下是一些常见的 AOP 应用场景: 1. 日...
Spring IOC(Inversion of Control,控制反转) 控制反转(IOC) 是面向对象编程中的一种设计原则,它的核心思想是:控制权的转移,即不再由程序员显...
高并发问题是指系统需要处理大量用户请求或大量并发操作时所面临的挑战,通常表现为请求量大、处理时间长、响应速度慢、资源耗尽等问题。为了应对高并发场景,系统需要设计成能够高效地处...
1. 线程池的基本概念 线程池是用来管理线程的工具,它可以有效地控制并发任务的执行。通过线程池,可以: 降低创建和销毁线程的开销。 限制同时运行的线程数,避免过多线程导致系统...
在开发过程中,异常处理是保证系统稳定性和提升用户体验的重要环节。根据不同的情况,我们通常将异常分为 业务异常 和 系统异常,并根据不同类型的异常采取不同的处理策略。 1. 业...
在高并发系统中,RocketMQ作为消息队列被广泛使用,但在某些极端情况下,可能会遇到消息丢失的问题。消息丢失通常是由以下几种原因导致的: 1. 消息丢失的原因 Produc...
在 AQS (AbstractQueuedSynchronizer) 中,这些方法涉及到同步的获取和排队机制,它们实现了类似于锁(Lock)和信号量(Semaphore)的功...