三渲二是一个很大的方向,我自己也想了解一下,所以在网上学习了很多Blender三渲二的文章,大家都写了:材质、实体化、反转法线...的操作步骤,但具体为什么要这样操作,材质实...
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Blender学习日记(一)——AO节点的使用 (我从Redshift for C4D入门三维渲染,所以本文会将Blender与C4D和Redshift类比,刚入门Blend...