背景: 日常的项目经过长时间的迭代,优化,重构之后,可能会积累一些用不到了的类,长久下去,会影响我们的包大小。定期的检测,可以在一定程度上控制ipa的增大<话说不是砍需求才是...
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前阵子我看了一篇文章《摄影师P掉了所有人手里的手机后》,给我的感触挺大的。手机虽然让我们的生活更方便了,但却丢失了一些宝贵的东西。 我们以为手机让我们之间的联系变多了,但是见...
Shell实际上是一个命令解释器,它解释由用户输入的命令并且把它们送到内核。 简单介绍一下Mac系统下如何使用Shell命令开发终端软件,首先简单写一个界面,顶部的文本框输入...
Mac开发不同于iOS开发,无需考虑太多性能消耗、动画特效、流畅性问题,但也引入了许多新的知识点,Apple提供给Mac开发的许多权限是iOS没有的。 这两天在开发一款本地音...
这段时间一直在看Mac开发相关的书籍,相对于iOS来说,市面上写的比较好的数据少之又少,《macOSObjc》算是找到的写的比较好的了,但是大部分都是介绍控件的使用。与之相比...
归纳一下 Git 常用命令,如下 创建版本库 修改和提交 查看提交历史 撤销 分支与标签 合并与衍合 远程操作 注:
Cordova 工作原理(IOS篇) 本文基于Cordova 6.2.0 Cordova作为Hybird的先驱者,假如有不熟悉的可以点击:Cordova官方文档 Archit...
近日接到需求,需要接入Line登录分享,当时一愣,Line是个什么东西,网上一查,才发现自己是多么的落后,竟然不知道Line,Line中文名是连我,是和Facebook、微信...
从源码的角度分析、学习GPUImage和OpenGL ES,这是第一篇,介绍GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES准备...
前言 做直播APP也有一段时间,自身是多年直播观众,总结下这段时间研发的收获以及业务介绍。 欢迎关注文集-直播Live: 直播APP的性能优化-礼物篇 使用VideoTool...
Share Extension 是 iOS 8 开发的,准确的说 Share Extension 只是一个寄存在 App 上的插件。通过沙盒实现Extension 和 App...
Xcode 8.0后,Apple屏蔽了所有集成到Xcode上的插件,其中就包括VVDocumenter 、ColorSense、KSImageNamed-Xcode等,这对有...
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基于iOS的ZXingObjC的使用方法昨天有朋友问我,会不会使用ZXing,我顿时感到很奇怪,一个有几年工作经验的开发者,竟然没用过ZXing。好吧,惊奇之余,还是找了之前唐巧大神写的一篇关于ZXing使用方法的...
TableView是iOS开发中比较常用的控件,熟悉优化TableView的方法,对今后的开发iOS很有帮助。 下面一一介绍一下UITableView的优化方法: 1 、若高...
高效使用圆角 1、在默认情况下,圆角属性只会影响视图的背景颜色和border,对于UILabel这样内部还有子视图的控件就无能为力了。 2、Color offScreen R...