前言 公司的设备以前接入的都是串口的扫码头,优点是直接通过串口读取流里面的数据就OK了,缺点是你需要知道每一款扫码器的型号以获取波特率及Android设备的串口地址。因为现在...
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前言 公司的设备以前接入的都是串口的扫码头,优点是直接通过串口读取流里面的数据就OK了,缺点是你需要知道每一款扫码器的型号以获取波特率及Android设备的串口地址。因为现在...
前言 CSDN博客地址GitHub https://github.com/MrQ-Android 开发中遇到的问题 gradle编译出现org.gradle.api.task...
原文地址: https://www.jianshu.com/p/f671dd76868f[https://www.jianshu.com/p/f671dd76868f] 0 ...
好久没有更新了,这次来简单的介绍一下自适应视频播放的相关技术。 说到自适应视频播放(Adaptive Streaming),网上的资料不多,可以供大家测试的视频播放器也没有多...
谈起设计模式估计大家都不会陌生,一个项目中至少会用到其中的一种模式,今天要说的主角就是单列,我了大致总结了它的几种用法同时也结合了Android的源码进行单列的分析; 好了正...
整体Retrofit内容如下: 1、Retrofit解析1之前哨站——理解RESTful 2、Retrofit解析2之使用简介 3、Retrofit解析3之反射 4、Retr...
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上两期我们已经学习了关于视频播放的基础知识,还有容器格式文件的结构。那么今天终于可以开始学习安卓平台的视频播放知识了!相信大家早就已经等不及了。 但是千万不要小看之前两章的基...