本文约3000字,建议阅读15分钟。 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。...
本文约3000字,建议阅读15分钟。 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。...
互联网产品从0到1,由这几个流程组成:用户需求及产品目标、产品需求文档及原型设计、界面设计、产品研发、产品测试、产品发布、产品运营、产品迭代。 一、用户需求及产品目标 1.明...
关于移动导航的设计练习,原文链接:https://www.jianshu.com/p/6303a88ac6ba
app启动/闪屏页小结 开发后期,设计也研究了些app的启动页,不外乎于几种模式,做一个简单的记录和分享。 程序启动都会花费一定的时间,几秒或者更长。起初直接是loading...
设计项目背景:从理财app引流至新财富app,两者之间存在理财产品的不同,同时朝更合规方向发展。新app无用户积累等数据。 引导页是在app主界面基本完成后开始设计的,在有主...
很多朋友说看了网上很多关于点九的文章,越看越糊涂,之前也有答应大家,科普一下点九图,所以今天文章来啦! 先来看看大纲: 1. 什么是点九图2.点九图的作用是什么3.点九图的原...
闲聊 最近看了一篇关于自我成长的文章,大概意思就是告诉我们成长的四大环节:1.定位(方向)——2.学习方法——3.坚持——4.突破。我个人觉得自己不差坚持和突破的能力,差的就...
授人以鱼不如授人以渔,我写文章的目的并不是让大家完全按照我的方法来做,而是希望我们都能提高自己的思维方式,因为现在网上的方法与经验实在太多(又不能确定都是正确的),你的大脑永...
有朋友说让我多写点能增加工作经验的,像上次《输入框的细节》那种,于是想起去年研究的一个问题,是关于Tab 的,想不想听? 管你想不想,反正就讲它! 不过在讲之前我们先来科普下...