Dart 单线程模型 众所周知,在Java中使用多线程来处理并发任务,适量并合适地使用多线程,能够极大地提高资源的利用率和程序运行效率,但是缺点也比较明显,比如过度开启线程会...
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A.首先 浅谈http、https与数据加密 ip、端口、http协议 下面用一个例子来介绍客户端与服务器在应用层的通讯流程 有两个很好的朋友,小客(客户端)和小服(服务端)...
所有的经历都是成长,所有的磨难都是历练!加油!! 大概捋了一下iOS面试知识点,以此作为大纲希望自己能有目标有计划地准备面试,后面我会逐个复习一下相应的内容,同时也会添加遗漏...
最近在补源码阅读方面的短板,第一个选择的就是AFNetworking,一方面AF的编码思路、代码质量都属于开源框架的上乘;另一方面也可以借机温习一下网络方面的东西。AF源码解...
iOS原生中嵌入unity 最近有个项目要嵌入unity游戏,网上找了一下按照https://www.jianshu.com/p/f919cb90821e[https://w...
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理解了隐式动画后,显式动画就更加通俗易懂了。区别于隐式动画的特点,显式动画就是需要我们明确指定类型、时间等参数来实现效果的动画。除此之外,我们也可以创建非线性动画,比如沿着任...
前言 我负责努力,其余交给运气。 写这篇文章,是因为之前写了一篇如何解决button点击范围过小的文章,然后评论区小伙伴说hitTest也可以,然后我就查了一下hitTest...
之前在网络通信和通用数据交换等应用场景中经常使用的技术是 JSON 或 XML,而在最近的开发中接触到了 Google 的 ProtoBuf。 在查阅相关资料学习 Prot...