在这几年的教学中,我发现一个现象,如果有家长能陪着孩子一起探索,孩子的编程创意和水平都不会差。同时又会有家长说:语数英还好,我还能辅导,可是编程是一个全新的学科,我教不来。 ...
在这几年的教学中,我发现一个现象,如果有家长能陪着孩子一起探索,孩子的编程创意和水平都不会差。同时又会有家长说:语数英还好,我还能辅导,可是编程是一个全新的学科,我教不来。 ...
开学第一节班会课,因为分班了,所以给班里的座位重新做了分配。在轮到A男生的时候,旁边已经坐好的女生B和C发出了很嫌弃的表情和动作。上学期末开始,班里有个很不好的风气,一些女生...
今天参加彩蛋组的运营会议。 村长给出了一个彩蛋设计思考框架。 1.前台:如何发彩蛋,发什么彩蛋 2.后台:发了彩蛋后怎么办,要怎么去收集整理彩蛋数据 3.回归到前台:数据要怎...
从课程设计的角度,我觉得产品策划环节核心应该是确定目标和课程大纲,这个环节最不应该关注的就是细枝末节。 1.确定目标:课程是要聚焦在活动上,还是灌输知识,还是让学生理解,还是...
2021.02.21 今天n久没见的娃们终于回来了,好几个人都长高了,真是太棒了,所有人都快快长高吧,我也还可以!!! 虽然有一部分同学分家去了隔壁教室,但是也迎来了两位新同...
学校之前买了20套创乐博的Arduino物联网套装,这几天想研究一下,本来以为wifi模块应该也跟其他传感器模块一样的模式:接线,找库,然后就轻松了。结果今天捣鼓了一整天,发...
数据的作用 提供反馈。除了在课程中人与人的交流外,独自一人的时候,数据就是在这个课程中最直接有效的反馈,告诉学员做的很好,正在不断的前进; 在课程进程和外在奖励之间构建联系。...
《游戏改变世界》中提到人们之所以沉溺游戏,是因为游戏包含了四个特征:目标,规则,反馈,自愿。作者泰格·尼格尔说,一个任务只要赋予了这 4 个特征,就会变成一种有趣的游戏体验。...
在设计一个游戏化的时候,要回答好这五个问题: 1.什么是游戏化: 游戏化是指在非游戏情景中使用游戏元素和游戏设计技术。 2.为什么是游戏化: 你为什么要想着用游戏化来解决问题...
整个课程下来,目前基本能够跟上大部队的脚步,得益于从一开始的付出时间跟着课堂的场域再流转,庆幸自己再心中泛起一丝懈怠的时候选择坚持打卡。下面我想从课程的开始,按顺序回顾这一周...
为期4天的工作坊虽然结束了,但是还有些东西,我辗转反侧,最终还是决定通过这个我们一起搭建的网页来和大家分享一下。 我在埋头改主页的时候,忽然听到有学生很激动的喊:“抄袭抄袭,...
一:人工智能算法的历史 二:通过了解人工智能的历史我们能学到什么。 1.我们听惯了“牛顿和苹果”的故事,以为伟大的发现就是灵光一闪。实际上一门技术的兴起,经历的质疑与挫折逗比...
在搭建中很经常使用。我们都知道电机提供了各个机器人或者模型的动力,特别是在9686套件中,只是通过电池盒来控制电机,对于电机只有正方转和停止两个状态,可是在不同模型中,对于电...