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  • Android模拟器将OpenGL数据传输到宿主机的过程

    今天花了很长时间,终于搞懂了Android SDK中的模拟器是如何处理来自Android系统的OpenGL数据流的,特此记录,以防忘记。 本文是基于此时(2018年4月29日...

  • 现在招人基本上都是至少本科,本科都是四级基本的了,兄dei,你这条路有点难啊

    蚂蚁二面,面试官问我零拷贝的实现原理,当场懵了…

    Intellij IDEA 又过期了? 试试这个 "狼哥,面试又跪了,碰到了知识盲区""哪个?""一面还可以,二面面试官问我零拷贝的原理,懵逼了...这块内容没去研究过""哦...

  • 是基于Mtk的,基本上和源码差别不大

    Bluetooth详解

    第一次写类似博客的文章,以后打算至少每个月更新一篇,一来督促自己学习;二来便于以后查看。如有错误,欢迎留言指正哦。 此篇是基于 android8.1 版本 前言 在开始讲解蓝...

  • 自定义view运用样式

    1 前言 在讲解Theme和style的原理剖析之前,我们先了解一下它们的使用方式。相信很多人都不陌生,或者是经常使用。不清楚的可以查看 theme_style 用法,那我们...

  • theme&style使用

    1 style 1.1 什么是 style? 官方文档是这样定义style的: A style resource defines the format and look fo...

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    selector之StateListDrawable

    1 前言 在文章开头,有一点我要说明,这篇文章很长,请耐心看完,有什么不对的地方,欢迎指正哦。以下分析是基于android 9.0,全文概述了系统从selector的xml的...

  • 未完待续……

    ActionBar源码分析(一)

    转眼又到月末了,一直呢想写些什么,但是没有时间。人呐,还是要勤快点的,懒是不行的。想了想,最近一直在搞 ActionBar 的项目,不如就乘机分析一波,也算是一种总结吧。 一...

  • 120
    ActionBar源码分析(一)

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  • 神奇的蓝牙之即时通讯

    时间好快,转眼又一个月了,每天工作很忙,也没有什么时间学习,下一篇打算研究一下 framwork 的一些东西。 蓝牙 Android 平台包含蓝牙网络堆栈支持,凭借此项支持,...

  • Bluetooth详解

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