版本记录 前言 AudioUnit框架作为您的应用程序添加复杂的音频操作和处理功能。 创建在主机应用程序中生成或修改音频的音频单元扩展。接下来几篇我们就一起看一下这个框架,感...
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UGUI各种优化效果 本文所实现的UGUI效果需求如下: -支持缩放滑动效果 -支持动态缩放循环加载 -支持大数据固定Item复用加载 -支持不用Mask遮罩无限循环加载 -...
前言 学习AudioToolBox有一段时间了,期间有遇到不少坑(主要还是英文不够好,看官方文档不甚明了)。随着一路踩坑填坑,倒是积累了不少音频相关的知识。在这里分享一下心得...
项目中测试,开发,本地各种环境每次都需要注释或者手动切换环境,每天都需要打各种不同环境的包,这些重复而繁琐的工作,有什么方法可以避免呢? 本文或许可以帮到你。 一,新建项目 ...
整理下最近面试时看的资料,希望对将面试的人有些帮助 一些比较靠谱的iOS面试题 链接:招聘一个靠谱的iOS《招聘一个靠谱的 iOS》—参考答案(上)《招聘一个靠谱的 iOS》...
目录 1、项目提交和拉取 2、常用辅助命令 3、标签操作 4、关于分支 5、版本的回退 6、阶段的撤销更改 7、我在开发中遇到的问题及解决方式 一、项目提交和拉取 二、常用辅...