本文参考《Mac OS X and iOS Internals: To the Apple’s Core》 by Jonathan Levin文章内容主要是阅读这本书的读书笔...
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@Albus111 更新了 第三个 demo 汇总了这三篇文章
Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的...
已更新
Metal 系列教程(2)- Metal 实现 LUT 滤镜Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter 简单滤镜 在我们平时做图像处理的过程中,最长做的就是改变整体图像...
在swift 3中新增加了两种访问控制权限 fileprivate 和 open 。下面将对这两种新增访问控制做详细介绍。 fileprivate 在原有的swift...
不好意思 文章中少了一块 取样器的声明代码,所以在着色器的代码中,会报 missing Sampler 的错误,十一前我会整理 demo 到 GitHub 上,再把文章更新一下。
Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的...
Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter Metal 性能优化点 终于写到第三期了,这一期主要内容在于如何...
Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter 简单滤镜 在我们平时做图像处理的过程中,最长做的就是改变整体图像...
Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter Metal 介绍及基本使用 最近做的一个技术研究,metal 的...
准备动手翻译 发现了你的译文 很棒 工作量还是很大的
[MetalKit]0. instruction说明及目录本系列文章是对 http://metalkit.org 上面MetalKit内容的全面翻译和学习. MetalKit系统文章目录 适用于对MetalKit有兴趣,希望学习Me...
本章内容主要是在上一篇绘制三角形的基础上添加了图片渲染的功能,分别说明了使用Metal和MetalKit中创建纹理的方法。 1、首先修改Metal shader的着色里的内容...
前言 说到视频,大家自己脑子里基本都会想起电影、电视剧、在线视频等等,也会想起一些视频格式 AVI、MP4、RMVB、MKV等等。但是我们如果认真思考这些应该就有很多疑问,比...
转自我的 Blog: Danny's Dream 之前看到有好友微博分享的一个开源项目是提供 WWDC 的客户端的,同时还去抓取了字幕文件。后来作者分享了一个开源项目:htt...
@Xml_Sw Demo 官网就可以下啊
WWDC 2017 - ARKit 简介构建了新的本地 MarkDown 工具MWeb + 七牛图床拿这篇文章测试一下 这篇文章是 ARKit \ Session 602 的一些整理。【基于OC】转自我的 Blog...
构建了新的本地 MarkDown 工具MWeb + 七牛图床拿这篇文章测试一下 这篇文章是 ARKit \ Session 602 的一些整理。【基于OC】转自我的 Blog...
来自我的 Blog Danny's Dream 起因 最近在给公司的 SDK ,做一个 maven 的仓库,方便 CP 嵌入。花了整两天的时间,身为移动开发的我之前没怎么接触...
在WWDC2012中的Introducing Collection Views,苹果首次介绍了UICollectionView,类似UITableView的用法使人很容易接受...