一、前言 android的WindowManagerService(简称wms)是系统框架一个非常庞大复杂的一个系统模块,它主要由三大块组成:wms数据结构,wms大遍历,w...
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一、前言 android的WindowManagerService(简称wms)是系统框架一个非常庞大复杂的一个系统模块,它主要由三大块组成:wms数据结构,wms大遍历,w...
作者:bobby_developer 1. WMS原理:WMS角色与实例化过程 window:它是一个抽象类,具体实现类为 PhoneWindow ,它对 View 进行管理...
接着上篇文章Android IMS原理解析之InputReader[https://www.jianshu.com/p/5706a9f5177d]的分析,本文主要分析Inpu...
本文转载自:[Android 13]开机动画原理分析[https://blog.csdn.net/qq_40731414/article/details/131170160]...
上一篇介绍了在Vsync到来时, SF首先会处理Layer属性变化, 显示设备变化等情况,然后将mCurrentState提交到了mDrawingState,等待合成处理,然...
前言 本片来看看SurfaceFlinger的初始化。从SurfaceFlinger的初始化,来对整个SurfaceFlinger的有一个总览。记住以下代码全部来自Andro...
背景 最近好几个网友都来问我HWC是根据什么条件来决定client合成还是device,作为之前一直"吹牛逼",说自己如何好学,如何积极回答网友问题的博主,这波必须安排,看完...
前言 HWC是Hardware Composer是缩写,翻译成中文就是硬件作曲家,或者硬件设计者。 在android手机中的开发者模式中就有一个Hardware Compos...