SInt16 sampleBytes[length];这里代码写得有问题,如果是32位,或者8位的,你就抓瞎了
iOS音频数据读取--AVAssetReader和音频波形图绘制本片分为数据的读取(使用到AVAssetReader),和重写drawRect方法将读取的数据绘制成图像。 一、AVAssetReader介绍 AVAssetReader用于...
要求时间高精度时一般使用CMTime,比如音频视频。其他一般情况下一般使用NSTimeInterval,NSTimeInterval类型其实是双精度double类型,只是ty...
需求是不同尺寸、比例、方向的视频拼接成一个固定尺寸的视频播放不是导出后播放是直接播放(composition)。这个需求也是让我填坑填了几天,下面先说说碰到的问题。在这之前呢...
哈哈这么简单,高了半天
cocoapods pod init 报错解决pod inti 报错如下: ――― MARKDOWN TEMPLATE ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――...
pod inti 报错如下: ――― MARKDOWN TEMPLATE ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――...
效率不行,用处不大,10秒的视频如果是60p,就要获取 600张图片,这个太慢了
AVFoundation从视频中提取图片(八)前言 从本文开始逐渐学习iOS自带的多媒体处理框架,例如AVFoundation,VideoToolbox,CoreMedia,CoreVideo实现多媒体的处理,并且将实现...
哈哈,好久没有写ffmpeg,可以写得不错
在iOS工程中导入FFmpeg文件及相关配置1.在工程文件中导入FFmpeg文件,需要再编译好的文件中复制include和lib两个文件 编译好的文件复制到工程文件,其中红色框内的文件可以删除,只需要绿色框的inclu...
1.在工程文件中导入FFmpeg文件,需要再编译好的文件中复制include和lib两个文件 编译好的文件复制到工程文件,其中红色框内的文件可以删除,只需要绿色框的inclu...
请问为什么说有缓冲区会提高读写的数度,体现在什么地方,有没有认真思考过, 能不能解释一下,或者你和我一样,模糊不清?
OpenGL ES基础理论 (一) —— 缓存、帧缓存、上下文与坐标系等版本记录 前言 OpenGL ES这种图形库的使用,由于底层C函数比较多,理论也更偏向于底层和硬件GPU,所以使用起来代码可能你都见过,顺序也知道改怎么做,但是还是多少会有点...
为什么要顶点着色器,他是干什么的? 希望对过程又一些思考吧!
说半天,不如一句,顶点着色器是确定图像位置的来的直接,
iOS视觉-- (01) 初识OpenGL与OpenGL ES一、OpenGL 简介 什么是OpenGL?摘抄自极客雨露--iOS OpenGL 学习[https://blog.csdn.net/kyl282889543/article...
一、OpenGL 简介 什么是OpenGL?摘抄自极客雨露--iOS OpenGL 学习[https://blog.csdn.net/kyl282889543/article...
非常有用
curl: (7) Failed to connect to raw.githubusercontent.com port 443: Connection refused的几种解决方式我认为的产生的原因:安装失败的可能原因是没有初始化Xcode的环境这个是针对Mac电脑 我在网上找了很多资料,有说打开这个网址https://raw.githubuserco...
我认为的产生的原因:安装失败的可能原因是没有初始化Xcode的环境这个是针对Mac电脑 我在网上找了很多资料,有说打开这个网址https://raw.githubuserco...
请问 C0 = 0,C1 =01,为什么,C0C1 = 10
十五、网络传输基本知识-STUN注:以下图片来自慕课网,侵权可删 STUN介绍 STUN存在的目的就是进行NAT穿越 STUN是典型的客户端/服务器模式。客户端发送请求,服务器进行响应 RFC STUN规范...