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  • 火车奇遇“活佛”

    5月25日,19:50分登上从广州到哈尔滨的火车,本以为34小时的漫长路程会枯燥。但遇到一个神奇的老人,让整个旅途变成一生难忘的记忆。 这趟车的人特别多,被大家半推半挤的带入...

  • 知秋

    慢步闲风起, 隆中夜如玉。 游人三两步, 木落始未离。

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    Unity使用Live2DSDK制作游戏(Demo制作1)

    就直接用直接Live2d2.x练习那个项目开始做GalGame 直接包往里面导入 素材都已经被设置为精灵了就不用改了 然后先更改鼠标样子 鼠标的精灵图片设置为Cursor 这...

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    母亲节,有微笑更有幸福

    应景母亲节,想写点儿什么。去年母亲节都不记得发生过什么了,感谢遇见007,至少每周还能用文字留下点儿什么,以后也能回忆回忆。 母亲节早晨,给在扬州的妈妈发了个红包,要求她必须...

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    这是一线运营喵,运营服务号3个月后的总结

    今年3月份,我带着又惊又喜的心情正式接手公司服务号的运营工作。在接手之前,公众号每个月共发4次文章,每次1篇,文章也非单独为公众号独家定制,属于多渠道分发的文章。除此之外,此...

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    干货 | 如何做一份公众号运营方案策划?

    最近在做一个内部公众号的整体运营方案,想要查阅一些资料,发现有关于公众号内容繁杂众多,却很少有一个完备的公众号整体运营方案,于是我决定自己准备一份,从包装、内容规划、运营推广...

  • 爱,死亡和机器人

    今天看完了《爱,死亡和机器人》,一部由18个动画短片组成的剧集;每集一个科幻短篇,时长很短,10-15分钟左右,每集都是不同的导演不同的团队;我对这部剧的最深印象就是炫技式的...

  • 触不可及

    男孩站在玻璃的这边屋里很暗,外面的街道格外璀璨男孩望着外面一动不动 女孩拨通了电话脸上满是喜悦的笑容在灯光下下转着圈兴奋的和电话的那头交谈着不知不觉就转到了玻璃前一手握着手机...

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    独立游戏开发日志(第五十天)

    2019 3 6昨天是最敷衍的一次了;昨天啥也没写是因为怕写出来被大家笑话,想了想今天不能怕被笑话:我又双叒叕有新想法了,嗯,感觉还是怕被大家笑话,没办法,原来的卡住了,本来...