有两种方法创建:手动 / 半自动 半自动 CocoaPods贴心的给了个命令可以自动生成包括license,gitignore,demo在内的一整套文件 完成后项目会自动打开...
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之前一直感觉一个漂亮的个人主页是一个十分高大上的东西,我也是对其望而却步望洋兴叹以为不能望其项背(手动滑稽)。 这两天研究了一下github pages跟jekyll发现其实...
http://www.open-open.com/lib/view/open1390651437117.html 宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用。底层框架自不必说...
A guard statement is used to transfer program control out of a scope if one or more con...
前面是我的心路历程以及踩过的坑, 赶时间可以直接从5 textView开始看 1 NSMutableAttributedString 之前公司的一个需求是要实现类似微博那样的...
是否经常敲这样的代码 或是block记不清格式去复制粘贴? 用code snippet! 用起来也很简单,选中需要的代码,长按并拖到右下角code snippet区域,修改p...
目录 (不定期更新中 :] ) 1 准备工作、创建项目、Splash Scene2 过场动画 Transition3 搭建游戏场景 Game Scene4 用场景编辑器添加动...
SceneKit 使用的是 SpriteKit的转场动画, 这就是为什么上一章我们导入了SpriteKit. SKTransition 可以让你从一个scene动画到下一个s...
前面两篇主要在做一些准备工作, 这一篇就有趣了, 开始搭建游戏场景. 我们在之前已经在game scene创建了一个巨大的草坪, 现在我们要补上其余的细节: 两条拥挤的高速公...
你的游戏现在看起来很棒但完全不会动, 这一节你会学习sceneKit中的action来使你的node运动起来, 来创建一个动态的3D环境. 接下来, 你要在游戏开始时先让我们...
上节我们用Xcode内置的动作编辑器来让我们的Mr. Pig跳了起来, 这节我们用代码来实现更多的动作. 首先我们要把车流给动起来 然后我们要给手势创建一些基础动作以便让猪先...