前言 本文是 Android官方架构组件 系列的番外篇,因为目前国内关于DataBinding双向绑定的博客,讲的实在是五花八门,很多文章看完之后仍然一头雾水,特此专门写一篇...
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1.卡顿的定义 如果在一个Vsync周期内(60HZ的屏幕上就是16.6ms),按照整个上帧显示的执行的顺序来看,应用UI线程的绘制、RenderThread线程的渲染、Su...
1 CPU和内存的交互 了解jvm内存模型前,了解下cpu和计算机内存的交互情况。【因为Java虚拟机内存模型定义的访问操作与计算机十分相似】 有篇很棒的文章,从cpu讲到内...
1. 前言 在之前的图解Handler原理最后留下了几个课后题,如果还没看过那篇文章的,建议先看那篇文章,课后题如下: Android中,有哪些是基于Handler来实现通信...
1. 前言 在Android开发中,Handler机制是一个很重要的知识点,主要作用是消息通信。下面是Handler机制的原理图,先不要急,等看完这篇文章,这个图就很简单了。...
1 前言 LinkedHashMap继承于HashMap,如果对HashMap原理还不清楚的同学,请先看上一篇:图解HashMap原理 2 LinkedHashMap使用与...
1. 前言 本文的源码是基于JDK1.7,JDK1.8中HashMap的实现,引入了红黑树,在后面的文章会写到。后面还有一篇LinkedHashMap的解析:图解Linked...
关于App国际化,之前有讲到国际化资源、字符换、布局相关,想要了解的猛戳 。借着本次重构多语言想跟大家聊一下多语言切换,多语言切换对于一款国际化App来讲是重中之重,并非难事...
AAC 音频格式 高级音频编码(Advanced Audio Coding),出现于1997年,基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4...