[toc] 记! 前言 所有的问题都是粗心粗心粗心!!! 问题 要搞web几个静态页面的地图集成,最后确定要使用高德地图去搞一搞。简单过了过文档之后,直接奔demo去了。通过...
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Kotlin线上编写练习[https://play.kotlinlang.org/]Kotlin官网提供了 PlayGround[https://play.kotlinlan...
写作是极平常的事 写作是一件极平常的可是极需要认真的一件事 写作就是说话,把自己要说的话通过笔头说出来。写作和说话一样,“立诚”是最紧要的。写成的文字平凡一点,浅近一点,都不...
Android 开发者对于 GC 既熟悉又陌生,听说过很多虎狼之词,对一些问题又不置可否;今天聊聊 Android 里的 GC,如果你对于下面的问题有兴趣又没答案,那你应该会...
android.databinding @Bindable Observable接口提供给开发者添加/移除监听者的机制。为了使开发更便捷,我们创建了BaseObservabl...
canvas 种绘制文字一向是个难题,关于文字大小,轮廓,宽高的问题更是涉及到好几个到API,尤其是我们要绘制多行文字时更是如此,老实说我看到这几个到API后都是懵的,找些好...
总结之前的一些资料 本文:https://blog.csdn.net/CrazyApes/article/details/122792216[https://blog.csd...
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Unicode Unicode 源于一个很简单的想法:将全世界所有的字符包含在一个集合里,计算机只要支持这一个字符集,就能显示所有的字符,再也不会有乱码了。 它从 0 开始,...