今天菜心要分享的内容是关于切图命名的规范,由于最近正在总结这一部分内容,所以拿出来和大家一起分享探讨一下。 关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,...

今天菜心要分享的内容是关于切图命名的规范,由于最近正在总结这一部分内容,所以拿出来和大家一起分享探讨一下。 关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,...
对于每个网页设计师而言,在设计过程中总会碰到需要作出设计决策的时候。也许你的公司并没有全职设计师,而需求上则要求设计出全新的UI;又或者你正在制作一个你自己的个人项目,而你希...
坚持画画的第六十五张,今天来和大家分享的绘画主题是——彩铅芒果。 芒果是我们大众最喜欢的一种水果,在我们水果市场上也随处可见。其形状各有不同,圆的、椭圆的、心形的、肾...
画了一个苹果,但是感觉立体感没有找好,加油喽
感觉还是画不好,是纸的问题吗,还是自己的问题,努力画好渐变,加油(ง •̀_•́)ง
不喜欢抠,没钱就想办法赚呗!
因为: Ui设计师用单位px和pt作图,Android开发人员用dp和sp开发,于是,经常发生很多沟通上的麻烦。 ☞为了让日常切图尺寸的沟通更加和谐,我整理了安卓切图的相关信...
第一次画彩铅,有点不敢用颜色,不过很开心ᵎ(•̀㉨•́)و ̑̑ 加油
坚持画画的第三十五天了,今天来和大家分享的绘画主题是彩铅玫瑰。 效果图一: 效果图二: 偶然看到这张玫瑰花的照片,就想尝试来画画,于是就动手画画,来看看效果。 准备工具: ...
对了,结尾也很有味道,喜欢这种feel!
何俊兄,好巧,又是上下楼
这是一篇对游戏很有体悟的长文啊,有很多个人的理解在里面,非常真诚。回顾了自己从小到大的四个片段,从简单的快乐,到兄弟的义气,到沉迷的本质,到激情的转移和成长的责任,层层深入,以游戏为载体,回顾了自己的成长,和对游戏的个人思考。
其中关于教育和陪伴,我非常有感触,孩子沉迷游戏,父母有很大责任,我觉得等8090后当了为人父母之后,一定会比6070后,在素质上会提高,会带给孩子们更好的教育。
最近读万维刚老师一篇文章《打游戏的三个境界》可以和你分享一下,第一境界就是好玩,第二境界是追求成就感,即陷入游戏的一种正反馈中不能自拔,第三境界,是一种体育和科学的境界,不是在“玩”游戏,而是在“训练”游戏,甚至是“研究”游戏,他们不再对升级和获得装备而兴奋,他们追求的是技艺,我想这也许就是职业电竞吧。
加油,即将毕业的我💪
毕业一年多后的你,怎么样了?1. 所有的梦想都停留在昨天,如今的每天都是满目苍夷。 现在距离我毕业已经一年多了。2015年7月,我从大学校门踏出,壮志踌踌的走向了工作岗位。以为自己可以靠自己的能力闯出一...