能够影响渲染顺序的因素有: 1、Camera Depth 相机组件上设置的相机深度,深度越大越靠后渲染。 2、Sorting Layer 在Tags & Layers设置中可...
能够影响渲染顺序的因素有: 1、Camera Depth 相机组件上设置的相机深度,深度越大越靠后渲染。 2、Sorting Layer 在Tags & Layers设置中可...
请停止无效努力 作者:孙圈圈 出版社:团结出版社 副标题:如何用正确的方法快速进阶 评价:一本被难看的封面和鸡汤的书名耽误了的好书!而且是值得买回家的那种,因为通读一遍之后还...
一只狼,两头狮子,一群羊的最终完整版 “上帝把两群羊放在草原上,一群在南,一群在北。上帝还给羊群找了两种天敌,一种是狮子,一种是狼。 上帝对羊群说:"如果你们要狼,就给一只,...
10月份准备UWA杭州站的技术分享,博客的内容也就没有太多时间准备。但是每个月一篇技术博客的规则还是不要打破地好,因此“偷懒”整理了一下之前在公司内部进行的一场分享,作为10...
现实比寓言更精彩也更残酷
非常喜欢这个寓言故事:猎人与狗。它就发生在我们身边~一 猎人带着猎狗去森林打猎,猎狗将兔子赶出了窝,一直追赶它,但是追了很久仍没有捉到。猎人看到此情景讥笑猎狗说:“你们两个之间,个子小的反而跑的快的多。”猎狗回答说“你知道什么...
一 猎人带着猎狗去森林打猎,猎狗将兔子赶出了窝,一直追赶它,但是追了很久仍没有捉到。猎人看到此情景讥笑猎狗说:“你们两个之间,个子小的反而跑的快的多。”猎狗回答说“你知道什么...
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计...
0. 前言 2016年8月从网易“毕业”,在新的公司开始新的工作,这其中的波折与故事暂时不提,等以后有时间的时候再另开文章总结回顾。全新的手游项目从零开始,使用Unity引擎...
从8月中旬到现在12月底,四个多月的时间,经历团队组建、引擎熟悉、基础工作流搭建、核心Demo开发以及一些技术预研的工作,这其中的每一项拿出来都可以写出一篇文章。之前已经聊过...
提升自己的专业是我2018年的目标之一。2018年的第一个月就让我非常幸运的遇到了《化书成课》这门课程,在这之前我也学习了很多课程设计与开发的相关课程,他们是居于公司内部具体...
《非暴力沟通》这真是一本好书!哈哈~ 下面我想和大家分享一下我看完这本书后的一些收获。 一、先来张图:每天和同事相处或家人相处中我们说出了多少语言“凶器”?” “你就是太自私...