使用Xcode编译 安装编译工具 首先,使用Homebrew安装cmake和nijia 我的电脑本地编译工具环境为 拉取源码 在家目录新建文件夹swift-source,并从...
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一、先说注意点,很重要 如果你的APP引入的三方库或者系统库适用范围大于Deployment Target里面的数值,项目是无法运行的。所以Deployment Target...
在 WWDC 2016 和 2017 都有提到启动这块的原理和性能优化思路,可见启动时间,对于开发者和用户们来说是多么的重要,本文就谈谈如何精确的度量 App 的启动时间,启...
之前在使用Swift的过程中没有注意到这两者的区别,最近看到一篇文章介绍二者的区别,记下笔记。 接下来看下二者的定义 从以上可以看出Any和AnyObject都是协议而且,并...
一、应用程序加载原理 在分析dyld加载应用程序之前,先清楚以下基本概念。库:可执行的二进制文件,可以被系统加载到内存。库分为静态库和动态库,动态和静态库的区别是链接的区别。...
引言: 众所周知,我们的iOS应用是通过Dyld进行加载的,那么Dyld是如何加载我们的应用的,它的流程是怎样的,下面我们把dyld的加载分为几个步骤做个简短的分析。 1 d...
dyld加载流程图 建议大家在阅读文章的时候,结合流程图阅读。这样方便理解这个流程,可以将图片下载到本地,一边阅读一边比对。 1、dyld 1.1 简介dyld(The dy...
前言 我们知道OC的上层方法调用时,在底层都会转化为objc_msgSend调用,那么它的流程是怎么样的呢,我们又如何理解它, 我们带着这些疑问来分析objc_msgSend...