github:https://github.com/bigonelby/webrtcUml/tree/master/latest[https://github.com/big...
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需求 在做如美颜,滤镜等功能时,我们不能使用相机原生的AVCaptureVideoPreviewLayer,而是需要通过其他方式将视频原始帧数据如RGB,NV12等等渲染到i...
在前面《WebRTC之服务器搭建》[https://mp.weixin.qq.com/s/E_nU89cdzvezZT6MfQKO6A] 我们已经搭建好了WebRTC所需的服...
本文中我们将分析webrtc渲染的实现。视频渲染代码位置:webrtc/src/sdk/objc/components/renderer metal RTCMTLVideoV...
github:https://github.com/bigonelby/webrtcUml/tree/master/latest[https://github.com/big...
概述 要理解Android的图形架构,我们需要先理解window的概念。维基百科中给window的定义是:Window是图形用户界面(GUI)系统中显示器上一个单独的视图区域...
概述 首先我想说,接触到Gamma的概念也很长时间了,一直没有认真的去学习它。知其然而不知其所以然。最近恰巧学到了这一部分,就想彻底地搞懂它。 CRT 说起Gamma,肯定离...
这三个色彩参数的区别主要是色度坐标值[xy]不一样,不同的色彩空间需要使用不同的RGB->YCbCr参数来转换: 而且,不同的色彩空间, RGB->XYZ RGB->Lab的...