写个小工具,也想打包成dmg发送给别人使用。问题来了,怎么打包呢?网上搜了一下,将大致方法记录一下。 首先,得到要打包的app文件,在xcode的Products下(我们这里...
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早早就说好要分享一下HandyJSON的实现思路了,今天总算有点时间,这里就记录一下吧。 背景 我所在iOS团队是从去年11月份切Swift的。我们服务端和客户端数据交互格式...
使用 Xcode 制作 Framework 与 XCFramework 最近公司有个项目外包,我就负责提供离在线语音识别 SDK 和数据埋点 SDK 封装,在制作 Frame...
Swift 4.0后引入的特性,目标是取代NSCoding协议。对结构体,枚举和类都支持,能够把JSON这种弱类型数据转换成代码中使用的强类型数据,同时由于编译器的帮助,可以...
前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即...
protocol 声明非必须实现的方法,不一定非要使用@objc optional,使用extension更符合swift用法
extension PlayerDelegate {
func playerReadyToPlay(player: CustomMediaPlayer, totalTime: Double) {}
func playerCacheProgress(player: CustomMediaPlayer, progress: Float) {}
}
Swift中的@objc、@objcMembers关键字探讨本文版权归公众号【一个老码农】所有。 我们说Objective-c是一门动态语言,决策会尽可能的推迟到运行时。而Swit是一门静态语言,也就是说Swift的对象类型、调用的方...
没想到都2021年,我还得写篇文章来讲讲 Crash 监听的一些事情。虽然蛮多文章讲 Crash 监听这块,但总是讲的不够深入或者说不够全面。于是我想分享一下最近我对这方面知...
关于横竖屏适配,有一句说一句,坑挺深的。之前做Vision和毕设的时候就处理过横竖屏问题,不过当时的功力太浅,明显没有处理明白。所以这次在公司项目中又一次遇到了这种横竖屏的需...
前段时间抽空总结了一下iOS视频播放的基本用法,发现这其中还有一个我们无法绕过的问题,那就是播放界面的旋转与适配。的确,视频播放与游戏类型的App经常会遇到这个的问题。由于至...
前言 在使用OC的项目中,对于网络请求获取json数据,然后进行解析成的自定义模型我们通常会用MJExtension来很方便的处理.在Swift中,我发现早期其实系统没有提供...
在上一篇文章中, 我着重介绍了 Swift中指针的使用, 这篇文章主要围绕以下几点: HandyJSON 的优势. HandyJSON 解析数据的原理. Mirror 的原理...
1.类图基础属性 2.类与类之间关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Associati...
AVAudioSession 概述 最近在做 webrtc 采集与播放音频,使用AVAudioSession进行播放与录音功能苹果的官方图: 可以看到AVAudioSessi...
AVAudioSession可以指定你的应用程序需要的音频行为,比如是播放还是录音,是否支持蓝牙,是否支持后台播放,与其他应用的音频是混合播放还是独占播放等等,下面讲对这些进...
pod install用于添加或移除第三方库框架具体的工作流程:如果Podfile.lock文件存在, 则直接从此文件中读取框架信息,并且它会只下载Podfile.lock文...
注:欢迎大家可以关-注 Wei-Xin 公--众--号 :Style月月专栏,与简书同步更新~ iOS 底层原理 objc4 源码相关 0、底层源码探索方式iOS-底层原理 ...