简单说明: 命令行工具的开发对于我们ios开发者来说可能不常使用,但是作为一个程序员我个人认为首先要确保自己的专业知识要过关,其次是其他的知识也要懂些。就比如玩王者荣耀你要有...
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简单说明: 命令行工具的开发对于我们ios开发者来说可能不常使用,但是作为一个程序员我个人认为首先要确保自己的专业知识要过关,其次是其他的知识也要懂些。就比如玩王者荣耀你要有...
一、iTerm2简介: Mac OS自带的终端,用起来虽然有些不太方便,界面也不够友好,iTerm2是一款相对比较好用的终端工具.iTerm2常用操作包括主题选择、声明高亮、...
彻底理解红黑树(一)之 二叉搜索树彻底理解红黑树(二)之 插入彻底理解红黑树(三)之 删除 前言 红黑树的删除情况相对插入会复杂一些,这里以个人认为较好理解和记忆的方式进行分...
两个独立的视频拼接起来以后很有可能会出现衔接处过于生硬的问题,此时就需要给视频添加过渡效果,这一效果需要用到 AVVideoComposition 及其子类 AVMutabl...
概述 视频处理主要是用到以下这几个类 AVMutableComposition、 AVMutableVideoComposition、 AVMutableAudioMix、 ...
前言 图像和视频渲染离不开OpenGLES,在可编程的OpenGLES渲染管线中,顶点着色器和片段着色器使得OpenGLES更加灵活。 通过以下几种常见的特效,来认识和了解如...
本文档将介绍iOS Camera回调的视频数据如何转换为后续OpenGL图像渲染所需要的texture,并介绍几种常用颜色存储的数据形式转换texture的方式。 1、Cam...
前言 系列文章:《iOS视频开发(一):视频采集》《iOS视频开发(二):视频H264硬编码》《iOS视频开发(三):视频H264硬解码》《iOS视频开发(四):通俗理解YU...
有的,iOS 系统中解码器的数量是有限的,最多 16 个
iOS 视频硬解码公司的项目里有拉取H.264视频流进行解码播放的功能,本来是采用FFMpeg多媒体库,用CPU做视频的编码和解码,就是大家常说的软编软解。但是软解存在太占用CPU,解码效率低...
数字媒体压缩 为缩小数字媒体文件的大小,我们需要对其使用压缩技术,一般来说我们所欣赏的媒体内容都进行过一定程度的压缩,无论在电视上的视频,蓝光碟片,网页上的视频流还是冲iTu...
关键词 滤镜 GPUImage 颜色 Filter colorDistance 相机 识别 框架 纹理 渲染 本文所有示例代码或Demo可以在此获取:https://gith...
学习opengles函数之间的认识 程序运行时候,最开始时建立环境。细看之下,无非是一些相互关联。 四个关键的概念:layer, context, framebuffer, ...
技术文章发到小专栏上去了...
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