图标基础规范 本节课内容包括:图标类型、图标绘制、图标可用性 一、图标类型 * 图标视觉强弱对比:页面从上到下由面性图标到线性图标 视觉由强到弱 布尔运算:是指通过绘制规则的...
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B端界面改版案例解析 第十课内容包括:设计策略、原型优化、设计反馈 B端产品也叫2B(To Business)产品,使用对象是企业或组织。B端产品帮助企业或组织通过协同办公,...
空状态设计-页面的情感化衍生 第九课内容包括:了解空状态、、 设计目标、设计方法 一、了解空状态 空状态是指 在用户使用产品中 出现没有数据时的页面展示 空状态设计 ≠ 插...
IP融入&品牌延展 第八课内容包括:市场需求、品牌容器、界面延展、融入方法计 *品牌不是追求牌子 而是产品记忆点+信任感 一、设计公司市场需求 创业公司设计团队:1-5人—...
官网&B端后台设计指南 第七课内容包括:类型区分、官网设计、后台设计 一、类型区分 To C 门户网站[网易、腾讯网]、企业网站[苹果、联想]、产品网站[苹果、联想]、电商网...
小程序规范与适配指南 第六课内容包括:认识小程序、小程序设计规范、设计适配 一、认识小程序 1.小程序的优势:无需安装、无需卸载、触手可及、用完就走 * 不适合做小程序的软件...
安卓设计规范笔记 第五课内容包括:设计规范、iOS适配安卓、MD3 趋势 一、设计规范 * 安卓设计网址:https://material.io/design[https:/...
安卓设计规范 初识Material Design 第四课内容包括:安卓系统的来源、安卓设计风格、MD设计语言、对比iOS设计差异 一、安卓系统的来源 安迪·鲁宾 Andy...
过去我一直以为我是一个很善良的人。我为他人着想,我很关心他人,我主动承担责任(是不是我的都承担),我尽可能多的付出,我做事之前先考虑他人的感受,我做让别人感到开心的事…… 做...
iOS规范设计-界面设计原则 第三课内容:边距和间距、内容布局、图片比例、版式设计 一、边距和间距 边距和间距:分为全局边距、卡片间距、内容间距 全局边距(中间区域距离两边的...
iOS设计模块规范 第二课内容包括:9大模块规范,分别是开屏页、启动图标、状态栏与导航栏、标签栏、App Store商店页面、字体、色彩、暗黑模式、控件 一、开屏页 开屏页设...
iOS设计基础规范与切图 第一课内容包括:iOS3大官方设计主旨、适配原则、五点两图记忆法 一、iOS3大官方设计主旨:清晰 遵从 深度 清晰:所谓清晰就是在整个系统中,文字...