[TOC] Android 图形显示系统(十五) Android Q Skia的绘制系统 本来不打算更新Android Q的文档了,但是项目所需,渲染系统改动也比较大,还是随...
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硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在Andr...
我们在面试的过程中经常被问到的一个问题就是Draw call,那么Draw call是什么、到底有多重要、哪些因素会影响它、我们怎么去优化它? 1. Draw call是什么...
介绍 开发过程中,有时会遇到把现有的一个对象的所有成员属性拷贝给另一个对象的需求。比如说对象 A 和对象 B,二者都是 ClassC 的对象,具有成员变量 a 和 b,现在对...
------2018-07-26更新-----一些说明:其实对于下文的拿Activity引用的方式我个人已经不推荐了。这里仅作为一种思路,同时解答一些类似Activity创建...
2018年8月1日以前谢绝全文转载(已授权除外)本文作者:@怪盗kidou本文链接:https://www.jianshu.com/p/f70ee1765a61 周末在家有点...
前言 Applicaiton类在 Android开发中非常常见,可是你真的了解Applicaiton类吗? 本文将全面解析Applicaiton类,包括特点、方法介绍、应用场...
下面是我自己收集整理的Java线程相关的面试题,可以用它来好好准备面试。 参考文档:-《Java核心技术 卷一》- Java线程面试题 Top 50:http://www.i...