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OpenSSL是一个广泛使用的加密库,实现SSL和TLS协议以保护计算机网络上的通信。 OpenSSL被Apache Web服务器,PHP,Po...
5种常用的碰撞体CollisionObject CollisionObject是Godot中所有可参与碰撞的节点类的基类: Area:没有“外壳...
使用 Godot 制作2D游戏在镜头出现纵向移动时,节点的接缝间会有“漏边”现象。 解决这种问题很简单,如下图,在项目设置中修改 Use Pix...
举个例子说明,this中有很多诸如bc_0,bc_1……的属性,想通过参数传递过来的id(0,1,2……)获取特定的一个。 方法一:直接使用[]...
在Godot中, 直接调用方法去 修改secne_tree (添加、删除子节点), 处理图形碰撞等都会造成线程不安全,以至报错:area_s...
1.在“终端”窗口中,复制和粘贴命令: 请勿尝试通过从 /usr/bin 删除 Java 工具来卸载 Java。此目录是系统软件的一部分,下次对...
言简意赅,直接上图 简而言之就是想在缩放时是这样: 全屏时是这样: 画面中永远保持设计分辨率,按比例缩放画面中的内容。 实现方式很简单就是在设置...
Cocos Creator v2.4.0 起因:做一个小游戏需要在按钮点击的时候添加一个音效。需求:全部的按钮在点击的时候都要播放这个音效。 启...