画图鬼才
(转)UIScrollView 的 contentoffset和contentinsetTake a look at the image bellow. The content view is marked using ‘#’ where as the scro...
画图鬼才
(转)UIScrollView 的 contentoffset和contentinsetTake a look at the image bellow. The content view is marked using ‘#’ where as the scro...
一个NSNumberFormatterDecimalStyle完事,能写这么长一串
iOS - 3位数添加一个逗号添加如下NSString类别,代码如下: .h .m 简便方式请参考:https://www.jianshu.com/p/3689f115ff18http://www.uni...
总结一些interface声明时的规范,相关宏的介绍,定义方法时有用的修饰符,编写注释的规范,最终写出一个合格的头文件。 1.读写权限1.1实例变量的@public,@pro...
众所周知,NSObject类是Objective-C中大部分类的基类。但不是很多人知道除了NSObject之外的另一个基类——NSProxy 这个奇怪的类是干嘛的?请允许我做...
search.searchBar.searchFieldBackgroundPositionAdjustment = UIOffsetMake(20, 0);设置后搜索框已经超出屏幕了 如何解决
您这个iOS10之后是不是写错了,我觉得应该是7之前?
snapshotViewAfterScreenUpdates方法方法snapshotViewAfterScreenUpdates 简单介绍 1. 方法的由来 在iOS7 以前, 获取一个UIView的快照有以下步骤: 首先创建一个UIGr...
>> 我们在学习时,如果只是拿来别人的代码一行行看,遇到不会的查阅,然后再下面的,没一会就头晕了,相信大家都有过这种经验,效果非常差,而且作者在写这些代码的时候并不是逐字逐行的写的,而是一次次优化改动得来的,通过代码我们很难明白作者写代码的逻辑和心路历程,自控力强的多看几遍屡清楚思路能看明白,自控力稍差的可能就放弃了
非常赞同,我觉得大多的学习资料文档从资深者的角度出发难以察觉初学者的体验,您说的这点非常关键,对我启发很大。
iOS流媒体开发之三:HLS直播(M3U8)回看和下载功能的实现尊重知识,转发请注明出处:iOS流媒体开发之三:HLS直播(M3U8)回看和下载功能的实现 概要流媒体开发第一篇文章就说要把这些不是随便就可以百度到的知识献给“简书”,拖了一...
@ac3 多谢大佬详解,受教了
iOS 2D Graphic(1)—— Concept 基本概念和原理本系列文章的重点是关注在总结iOS图形图像的原理和性能优化的常规解决方案。 事先声明,本文绝大多数概念和内容均来源于已有素材,但是均经过作者消化后总结归纳。如果你不想麻烦地自...
@勇闯天涯茉莉花茶 哈哈哈 最近比较火的短视频开发的一些实现方案?或者我觉得你贴出来的那张导图也是可以展开来讲的呀
AVPlayer详解系列(一)参数设置以后将不在简书上发布文章,该内容已迁移,请移步至: 掘金 blog
Preview是一个单词 不用驼峰
IOS 获取视频第一帧
老板 还更新嘛~
AVPlayer详解系列(一)参数设置以后将不在简书上发布文章,该内容已迁移,请移步至: 掘金 blog
请问UIVisualEffectView使用的也是高斯模糊算法吗?是否确实无法调整模糊半径参数?
APP中视图特殊效果的实现(一) —— 基于UIVisualEffectView的模糊效果的实现(一)版本记录 前言 很多时候我们APP中需要模糊等特殊效果的实现,前面我写过关于这样的文章,但是已经记不起来是哪一篇了,接下来几篇我们就专注关于模糊等特殊效果的实现。 开始 本篇...
版本记录 前言 很多时候我们APP中需要模糊等特殊效果的实现,前面我写过关于这样的文章,但是已经记不起来是哪一篇了,接下来几篇我们就专注关于模糊等特殊效果的实现。 开始 本篇...
@ac3 我是想问,UIImage可能不是已经解码的数据,在这种情况下调用UIImage.CGImage返回的CGImage对象是否为解码后的位图?.CGImage的操作是否会触发解码?
iOS 2D Graphic(1)—— Concept 基本概念和原理本系列文章的重点是关注在总结iOS图形图像的原理和性能优化的常规解决方案。 事先声明,本文绝大多数概念和内容均来源于已有素材,但是均经过作者消化后总结归纳。如果你不想麻烦地自...
每一个UIView的Layer都有一个对应的Backing Store作为其存储Content的实际内容,而这些内容其实就是一个CGImage数据(更确切的说,是bitmap数据)
我想请问一下,CGImage一定是图片文件解码之后的bitmap吗?如果说操作一个未解码的UIImage.CGImage,中间会发生解码操作吗?
iOS 2D Graphic(1)—— Concept 基本概念和原理本系列文章的重点是关注在总结iOS图形图像的原理和性能优化的常规解决方案。 事先声明,本文绝大多数概念和内容均来源于已有素材,但是均经过作者消化后总结归纳。如果你不想麻烦地自...
牛逼啊 写的这么好怎么没人看呢!
iOS 2D Graphic(1)—— Concept 基本概念和原理本系列文章的重点是关注在总结iOS图形图像的原理和性能优化的常规解决方案。 事先声明,本文绝大多数概念和内容均来源于已有素材,但是均经过作者消化后总结归纳。如果你不想麻烦地自...