实现android系统通过usb麦克风采集声音功能,能够兼容多款anroid设备。 设想方案有两个:1.采用通过libusb库,直接访问usb驱动,分析usb协议中的音频数据...
IP属地:广东
实现android系统通过usb麦克风采集声音功能,能够兼容多款anroid设备。 设想方案有两个:1.采用通过libusb库,直接访问usb驱动,分析usb协议中的音频数据...
一.概述 音频系统是Android系统的一个重要组成部分,本文章将会从上往下(Applicaiton到Framework)介绍安卓系统中的音频框架。为了减少大篇代码的枯燥,本...
1.概览 Android Automotive OS (AAOS) 是在核心 Android 音频堆栈的基础之上打造而成,以支持用作车辆信息娱乐系统的用例。AAOS 负责...
本次系列的内容如下: Android启动流程——1 序言、bootloader引导与Linux启动Android系统启动——2 init进程Android系统启动——3 in...
ffmpeg主要组成部分 1、libavformat:用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构和读取音视频帧等功能,包含demuxers和...
WebRTC Android API WebRTC For Android相关的API有VideoCapturerAndroid, VideoRenderer, MediaS...
在Android4.1之后增加了Choreographer机制,用于同Vsync机制配合,统一动画、输入和绘制时机。本文以绘制为例来简单学习下Choreographer。 一...