Encoding Order & Display Order 编码顺序: I PBBB PBBB PBBB I 这也是解码顺序显示顺序: I BBBP BBBP BBBP ...
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大佬你好,请问截图功能mediacodec硬解码能用吗?我试了好像不行
ijkplayer开启rtsp,并且支持录制和截图功能ijkplayer框架 ijkplayer 是B站开源的一款做视频直播的播放器框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS,git地址是:https://gi...
大佬,你咋改的?说来听听
解决FFmpeg HLS断网判断错误问题最近小伙伴遇到了直播hls,网络断开获取不到错误码的问题。网上也有类似问题讨论,比如: 现在播放hls,rtmp视频的时候,网络变化断开,播放器执行的不是error方法,而是...
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@吴家十三少 你好,seek弄了好久,都没解决
我现在的方案是:
引擎----->buffer缓冲----->播放器
其中buffer缓冲10M
由于播放器对接的是buffer缓冲,不是流,不知道怎么拿到buffer的起始指针,能给个思路吗?谢谢
iOS ijkPlayer改为p2p帧模式播放像一些安防产品,都是通过设备采集到音视频数据,然后通过p2p方式发送到手机端,手机端需要播放发送过来的每一帧音视频。我们来讨论下,如何修改ijkPlayer,让它支持按帧播放...
大佬,你好,请问这个方案seek这些能解决不?另外,如果是同时播放多个视频的时候,buffer该怎么控制好?谢谢
iOS ijkPlayer改为p2p帧模式播放像一些安防产品,都是通过设备采集到音视频数据,然后通过p2p方式发送到手机端,手机端需要播放发送过来的每一帧音视频。我们来讨论下,如何修改ijkPlayer,让它支持按帧播放...
@吴家十三少 你的方案我看明白了,之前是研究基于android版本的ijk。今天领导的意思是,不要经过上层,直接引擎--->ijkplayer底层。我觉得接收buffer没问题,但是这样做OC层还能不能控制得了底层?
iOS ijkPlayer改为p2p帧模式播放像一些安防产品,都是通过设备采集到音视频数据,然后通过p2p方式发送到手机端,手机端需要播放发送过来的每一帧音视频。我们来讨论下,如何修改ijkPlayer,让它支持按帧播放...
@吴家十三少 非常感谢你的回复,现在的需求就是,引擎拉数据后,通过buffer的方式把数据给播放器,buffer的数据是没有解码的,你的方式好像是先解码了,能提供思路吗?IOS是新手。android平台的好像本身就有接口可以调用
iOS ijkPlayer改为p2p帧模式播放像一些安防产品,都是通过设备采集到音视频数据,然后通过p2p方式发送到手机端,手机端需要播放发送过来的每一帧音视频。我们来讨论下,如何修改ijkPlayer,让它支持按帧播放...
看你的代码还是把文件路径通过URL的方式往底层送了
iOS ijkPlayer改为p2p帧模式播放像一些安防产品,都是通过设备采集到音视频数据,然后通过p2p方式发送到手机端,手机端需要播放发送过来的每一帧音视频。我们来讨论下,如何修改ijkPlayer,让它支持按帧播放...
你好,请问movieH264你这个文件方式怎么改成buffer方式?
iOS ijkPlayer改为p2p帧模式播放像一些安防产品,都是通过设备采集到音视频数据,然后通过p2p方式发送到手机端,手机端需要播放发送过来的每一帧音视频。我们来讨论下,如何修改ijkPlayer,让它支持按帧播放...
@BlainPeng cmd里直接运行javac SocketServer.java?
一个简单的Android端Socket通信先上效果图 Demo说明 有三个模拟器,通过Socket,将信息相互发送到对方的设备上。其中的认证客户端是指将此客户端的信息传到服务端,以便在客户端一对一发送消息时,服务端可...
还没搞定呢
一个简单的Android端Socket通信先上效果图 Demo说明 有三个模拟器,通过Socket,将信息相互发送到对方的设备上。其中的认证客户端是指将此客户端的信息传到服务端,以便在客户端一对一发送消息时,服务端可...
@BlainPeng ClientServer怎么运行的
一个简单的Android端Socket通信先上效果图 Demo说明 有三个模拟器,通过Socket,将信息相互发送到对方的设备上。其中的认证客户端是指将此客户端的信息传到服务端,以便在客户端一对一发送消息时,服务端可...
服务端的代码放哪里运行啊,没搞过服务器
一个简单的Android端Socket通信先上效果图 Demo说明 有三个模拟器,通过Socket,将信息相互发送到对方的设备上。其中的认证客户端是指将此客户端的信息传到服务端,以便在客户端一对一发送消息时,服务端可...