1:自己不响应,则交给下一个响应者,应该是[self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];

1:自己不响应,则交给下一个响应者,应该是[self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];
一人错,人人多错
懒加载分类的data,并不是编译期间生成的,而是在remapClass里面生成的
iOS-底层探索14:分类的加载(类的加载下)iOS 底层探索 文章汇总[https://www.jianshu.com/p/77dae1109e07] 目录 一、前言 二、readClass方法调用后类的结构探索 三、...
那么,将
for (uint32_t *x = start; x < stop; x++){
*x = ++N;
}
去掉
stop全部等于0,怎么解释呢??
iOS-底层原理32-启动优化二进制重排《iOS底层原理文章汇总》[https://www.jianshu.com/p/15af435341ce] 上一篇文章《iOS-底层原理28-启动优化》[https://ww...
文中的结论都是错的
OC中 判断2个对象相等(isEqual和hash)先创建一个类CHHPerson作为测试类 CHHPerson.h CHHPerson.m == 判断为同一个对象(指针地址判断) 测试代码: 输出结果: isEqual ...
根本不用 调用super
iOS 响应链原理阐述前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找...
并不是代表同一份bitcode代码可以直接被编译为不同目标机器的机器码
如果苹果发布了使用新芯片的iPhone,支持更高效的指令,开发者不需要做任何操作
不自相矛盾吗??
(转)关于bitcode, 知道这些就够了转自 http://xelz.info/blog/2018/11/24/all-you-need-to-know-about-bitcode/,版权归原作者所有 0x00 前...
前言 做iOS开发的朋友们都知道,目前最新的Xcode7,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过导致项目编译失败,...
第一个和第二个,并没有啥卵用,,永远是先读,写锁 根本 抢不到锁
iOS 原理探究-读写锁读写锁是计算机程序的并发控制的一种同步机制,也称“共享-互斥锁”、多读者-单写者锁。读操作可并发重入,写操作是互斥的。 实现原理 两把互斥锁 使用两把互斥锁与一个整数计数器实...
所有的代码测试结果 都和文中的对不上
OC方法交换swizzle详细介绍——不再有盲点原文链接:https://www.jianshu.com/p/e95ca2e14731[https://www.jianshu.com/p/e95ca2e14731] 如果对...
解决被监听者(listened)dealloc的Crash 解决不了问题
正常情况下 被监听者死了,不用做任何事,不会崩溃
当被监听者变成了野指针,文中的方法,也解决不了问题,还是崩溃
所以,不知道解决被监听者(listened)dealloc的Crash 有啥用
关于KVO的那些事 之 KVO安全用法封装关于KVO的那些事 之 KVO安全用法封装 KVO (Key Value Observering) 是iOS用于监听某个对象某个变量一种简洁便利的机制。但是,对于KVO的稳定...
提交到main queue的任务会在主线程中执行 这句话并不对,也能在子线程执行
iOS GCD中的三种队列类型GCD中的三种队列类型 GCD编程的核心就是dispatch队列,dispatch block的执行最终都会放进某个队列中去进行. The main queue (主线程串行...
这并不是系统的实现,应该是楼主自己想象的
系统的通知 notificationName 和observer,selector 并没有存放在一起
NSNotification&NSNotificationCenter实现原理和源码实现简述 在iOS中,NSNotification & NSNotificationCenter是使用观察者模式来实现的用于跨层传递消息。 观察者模式 定义:定义对象间的一种一对...
点击cell 时的卡顿 检测不到,只能检测滑动是的卡顿
iOS实时卡顿检测-RunLoop(附实例)前言 在移动设备上开发软件,性能一直是我们最为关心的话题之一,我们作为程序员除了需要努力提高代码质量之外,及时发现和监控软件中那些造成性能低下的”罪魁祸首”也是我们神圣的职责...
一、进程与线程的区别: 1、进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位(资源调度的最小单位)2、进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建...